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[业评] 当初K片说分辨率是PSVR的硬件缺陷,结果现在看来

引用:
原帖由 kenkiller1 于 2016-7-31 04:43 发表
本身设备上的硬件缺陷跟技能要求会使得
第一代用户除了黄牛意外都会很受伤
http://club.tgfcer.com/thread-7230816-1-1.html


其实当初K片的观点我也一直都力挺来着,我也是那么认为的
结果三家全试完以后我发现原来真正的设备上的硬件缺陷是出在VIVE和Oculus Rift上的
P排的屏幕真要命
比分辨率重要多了
不解决这个问题根本轮不到拿分辨率出来讨论

就好比三个技师让你选,看长相2个8分的,1个7分的,但是那两个8分的是孙子
能忍或者好这口的就上吧


本帖最近评分记录
  • sceic 激骚 +6 泪流满面 2016-10-17 15:44

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2016-10-17 10:50 发表


gearvr用2k屏,调节一下视距,晶格感很小,当然你也可以把晶格感调大,进入游戏视频之后,基本看不到什么晶格了,自动忽略。

但是gearvr只用到2k屏中的一小部分,可能还不如psvr的分辨率高呢。

等psvr用上 ...
为什么GearVR只用到2K屏的一小部分?
透镜不就是为了把整个屏幕收进来吗



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