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[新闻] 土鳖了。神海4各种收集有啥用?

周末才开始玩,到第10章了。游戏性机能瑕疵这些就不说了。剧情蛮抓人的演出效果确实是顶级。还是值得通一遍的。
就是这宝藏收集太TM喷了,一不小心就错过了。而且就算同一章里也基本无法回头。
这尼玛不是强逼着人二周目增加游戏时间吗?一个电影再好看连着看两遍也不行啊。有种被喂屎的感觉。
搞得现在只敢边看攻略边玩,这样一来搞得游戏的节奏也被破坏了。都有念头卖盘了。
古墓也有类似的玩意,不过人家好歹半开放关卡,又有地图,随时都可以进行收集。比神海这完全是互动式电影又强不少。
没玩过前几作。我想问问这宝藏收集到底有啥具体作用?就是看看,还是怎么的。

[ 本帖最后由 TG药丸 于 2016-5-30 21:42 编辑 ]


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原帖由 fcbjay 于 2016-5-30 21:42 发表
通关了可以选章节乃至具体关卡
收集全了,除了拿个奖杯啥的有什么具体作用?



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原帖由 苍月 于 2016-5-30 21:54 发表
对你没用,德雷克车子房子就靠这捡这些垃圾。你不捡,德雷克吃什么。
这样啊,如果把家里搞成个可以升级的据点,靠捡宝藏卖宝藏升级下枪库什么的。买点衣服穿啥的估计游戏性能强不少。


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原帖由 伪装同学丶 于 2016-5-30 22:10 发表
为什么非要去捡?
就是不知道有没有用才发帖问下,你们都说没用的话就不去捡了。一气呵成享受剧情和演出。

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原帖由 @昔日之影  于 2016-5-30 22:34 发表
我也觉得古墓的捡垃圾部分和升级强制捆绑很麻烦
而且很多升级还要做那些乏味之极的支线
古墓确实神烦,不过好歹有点用,收集起来各种提示地图也有标记比较自由。可以一气呵成玩剧情,另外再找时间专门刷收集进行升级还好。
可神海4这完全又是另一个极端了。
能搞个完美融合收集要素的游戏就好了。

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原帖由 yfl2 于 2016-5-30 23:09 发表
另外也没啥好大惊小怪的,神海的收集算简单和人性化了,你要说意义,那gta中大量收集毫无意义,而且极其麻烦,连个列表都不给你,错过一个你就慢慢找吧
嗯,最近玩过收集要素比较好的也就瑞奇和叮当了。
提示恰到好处。每关都有给出需要收集的金螺丝的数量,关卡也可以反复进入,收集的过程顺便还可以刷点钱升级装备刷刷卡牌。按收集进度也可以即时解锁各种要素。不用等到通关二周目。这样收集起来就挺有意思和成就感了。

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原帖由 @ailiketian  于 2016-5-31 08:58 发表
感觉就是场景做的大了,又没那么多内容,又要让玩家有探索感,只好到处设宝藏。
其实卵用没有。
宝藏还可以看看,有些找起来还有些探索的感觉。昨天玩通第十章,开着车到处撞石头那个收集才是真的强逼你到处逛。

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原帖由 @fcbjay  于 2016-5-31 09:37 发表
这也可以
这不是奸商吗
这么说才发现,最近闲鱼上出盘,只要成色好,价格还过得去的,基本全是被JS收走的。不过倒是也方便,不墨迹秒收秒确认。

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