混世魔头
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原帖由 allanwhn 于 2015-8-11 15:49 发表 仔细想想 把古墓探索削弱 有可能就是为了照顾新手和手残党吧 如果像老古墓那样各种钻牛角尖一般的谜题设置 那基本上又会像老古墓一样越卖越少了 不过我支持把古墓做成DLC单卖 3个打包卖这种应该挺不错的 再来些额外剧 ...
原帖由 taishen001 于 2015-8-11 13:54 发表 有些人又说必须解密 你又说要爽快的 深深的感觉到 做游戏和做吃的一样 众口难调 不好伺候啊!
原帖由 灌水马甲 于 2015-8-11 13:22 发表 画面比上代还是进化了,上代攀爬场景没这么细致,气氛不错。不是说这作是在俄罗斯西伯利亚探险吗,怎么这个场景跑到叙利亚去了?