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个人认为,守望先锋的用户流失是因为过分注重平衡性而失去了游戏性

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-5-9 15:03 发表
当年光环从4代网战开始采取听取专业电竞选手的意见来调整平衡性,然后群众基础就一蹶不振了,平衡性和乐趣还是应该平衡,樱井有句名言:“绝对平衡的游戏是没有乐趣的”。
5的多人比4好玩多了


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引用:
原帖由 neo1tgfc 于 2022-5-10 18:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
Csgo 啥都没有 画面二十年前的水平 啥技能都没,现在是steam第一在线游戏,我现在有时间也会摸几把,傻缺暴雪有没有想过呢

竞技游戏就是要能1v5,要爽
V社也削,AWP版本削AWP,M4A1版本削A1,AUG版本削AUG,搞得最后长枪局警察土匪的主战步枪还是AK和M4A4的二人转



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