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[新闻] Eurogamer:因小语种问题,塞尔达美日版跟随NS首发,但欧洲人民要吃草

喷了,独占游戏500万级别还不够么,和全平台能比么,再说育碧的刺客只是放弃了年货策略而已,另外初代傻儿大就是开放世界,这次从各个方面来看都是要致敬初代


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-7 15:54 发表

独占卖500万当然说得过去,至于具体收益如何那要看成本
这一作塞尔达团队100人露头,开发5年,如果是500万销量,绝对可以回本,绝对有得赚,但不会大赚

19L的意思是塞尔达本来销量就不如马里奥(虽然系列综合口 ...
他还提了卡比呢。。。卡比系列的销量,怎么看也就和密特罗德一个级别,只不过有聪哥和樱井在日子好过点,而且卡比这系列怎么看都不适合开放世界的样子,而且他说的塞尔达不适合开放世界这点我也不认同,起码初代,时之笛,风之杖还有三角恋2都证明了塞尔达这系列做开放世界的可能性的



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-7 16:18 发表

塞尔达搞开放世界这个老话题战区以前讨论过N次了……
如果开放世界是广义,那初代塞尔达就算是开放世界了,甚至初代口袋妖怪都算
比较狭义的现代开放世界的话,适合塞尔达的基本就两条路
一条是三角力量2那种, ...
从之前E3的演示看,你在试炼洞窟里把席卡石板放在台上,会自动给你分配需要的道具,当然具体到大地图上不好说,我倾向是前期一股脑把需要的道具先给你


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引用:
原帖由 xuxuhao13 于 2017-1-7 18:16 发表
只是本土化啥的还好,就怕脑子一拍砍点内容变DLC啥的,最近真是被吓怕了
任天堂这么搞DLC应该不大可能,不过大把的amiibo在路上

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