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[其他] 问题来了,既然PSV的四核CPU频率如此之低,那么。。

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我猜是为了噱头吧,索尼v上傻逼事情不要太多,1000神秘接口还记得吗233


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引用:
原帖由 @OpEth  于 2016-9-1 19:51 发表
高频芯片的散热无法解决,所以只能采用低频多核。。。。。

手机芯片的情况也一样。。。。。
我记得有人说过索尼这个芯片有次级版本,这锁444比次级版本还要弱,如果他没说错那么233



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瞎眼机除了三屌丝没了,就现在破解情况来看psv动态分辨率锁频这个锅摔不掉,其实2000完全有机会像任天堂一样让玩家拿到真正的psv,但是索尼是个傻逼233,今天我又看到索尼出新mp3三件套了,真是日了狗了


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 08:36 发表
原生UI的游戏真不瞎,实际上因为景深的存在,比更高分辨率的游戏都容易分辨不同物体。

很多人对3DS游戏就在电脑看截图,觉得3DS马赛克。
实际上实物马赛克和锯齿的感觉要少很多,大概就是因为双眼信息是不重复的,大脑类似超采样合成了AA和AF效果。
新三大作异度之刃,地图上的怪远一点就是一坨,瞎眼不瞎眼我不说了,这体验简直了,这还是新三,三屌丝和psv同时放一起就是诺基亚和安卓苹果的区别这点压根没得洗

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