五道杠
关我P事,关你P事
原帖由 @古兰佐 于 2021-8-18 13:13 发表 1202年了,就别在来什么腾讯买了游戏故意捂死的这种脑残阴毛论了。 不敢说所有代理游戏,但是当年代理的日本欧美手游,特别是那些大作,都是成立很大一个团队在那里做本地化,花了好多精力想办法要上线的。普通手游需要的运营团队,开发团队一个不少,额外还有当时在下负责的对接团队,甚至日本那边都派不少人跑来协作。这种人力投入叫故意捂死不上线?当时本地化时候遇到的各种障碍,团队都是连续加班在那里拼命对应,怎么就捂死不上线了。 但是问题出在游戏无论是改还是不改,无论你怎么改,内测数据都一塌糊涂。不光腾讯,大一点国内手游公司基本都不会让内测数据差的游戏上线。即便你强行上线,很快数据就会一落千丈,最终还是开服几个月停服的命运。 国内主力的手游玩家和日本欧美那边玩家口味差异太大。海外手游过来基本水土不服新玩家接受不了。那些喜欢国外手游的,大部分又先跑去外服玩了很久,莫名其妙回国服从头开始玩又不愿意。没啥人玩,对手游网游来说比家用机来致命得多。 一定要说腾讯傻逼的地方,就是对外海游戏的内测数据要求和为国人量身定制的国产游戏竟然基本是一样的。为了数据达标就不得不一改再改,改的时间长了,很多游戏本身就变成过气游戏了,随便你怎么改,内测数据还是一次比一次差233 本帖最后由 古兰佐 于 2021818 14:35 通过手机版编辑
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