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[业评] 最近补了一下几个3A游戏里的感染源头,感觉最厉害的是死亡空间。

质量效应里,收割者制造丧尸也算是感染的一种吧。
而且别的感染都是偷偷摸摸的,这种依靠收割者的强大实力,完全就是正面硬上的感觉。


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