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[专题讨论] 怪不得KONAMI看不起3D游戏,XEXEX够厉害

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Metal Black和Darius外传表示:naive


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原帖由 @真伪nintendofans  于 2016-10-5 11:25 发表
哪里像ps2的2d游戏……真2d好么,哈哈~!
技术再牛也难掩这渣渣的美术风格啊!!!
主要是这个stg和konami以往的美术风格有很大区别。但是后来同一批人做的SFC《银河风暴》改得好多了

本帖最后由 yksoft1 于 2016-10-5 13:51 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @krizalid  于 2016-10-6 14:49 发表
类似的2D STG 我也说个 镭射风暴前作  TAITO的RAYFORCE 土星上有未完全移植的版本

v.youku.com/v_show/id_XMzQyOTMwOTg0.html
没耐心看完的话 拉到5分钟6分钟 场景切换 和星球内部的无限平面 17分钟第五关 建筑 高架  20分钟时打完BOSS 进第六关的场景切换  和最终关BOSS 整个游戏为一个连贯的长镜头
建议自己玩效果更好 gunlock.zip rayforce.zip
事实上街机的很多2D游戏,SS和PS都没法完美移植。88年SEGA的Power Drift,60fps移植到SS变成30fps,显示距离和音乐还缩水,后来到DC才完全移植


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