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原帖由 @松鼠骑士 于 2015-9-23 07:29 发表 你说“SS有专门处理Sprite变化的处理器” 这只是一种说法 其实也可以说,SS的处理活动快和背景是分着处理器的 你说这是好事还是坏事? 你那种说法听起来是好事,我这种听起来是个缺点,但是说的都是一件事
原帖由 @KainX 于 2015-9-23 16:07 发表 SEGA那个基板叫Y Board,许多人判断这基板2D超强就是举Y Board游戏SS移植缩水的例子。其实这跟SS/PS上一些移植游戏相同,基本是态度问题。 SEGA在Y Board之后还有更强的SYSTEM 32/MULTI 32(这也是SEGA最强的2D基板,之后都是3D的了),上面有个游戏叫Rad Mobile,SS版叫Gale Racer、移植的就不错。
原帖由 @KainX 于 2015-9-23 15:24 发表 这应该是“无显存”那年代的,逐帧配合电视信号显示图像。