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原帖由 无毛之胸 于 2015-3-18 15:26 发表 实事求是好么,拜托你看看蕾娜斯、芙蕾、枪斗士等等发动决之技的画面效果吧。。。。。。还土星完全做的出来,你去做么??满屏的网点么?我也是醉了....
原帖由 松鼠2号 于 2015-3-18 14:57 发表 先。。。先先先去搞定月下的半透明吧737338
原帖由 werety 于 2015-3-21 00:24 发表 骨头先生算不算? 土星的播片要靠CPU来软解压,再让多边形同屏显示太耗机能,实现起来难度太大;PS的MDEC芯片硬解压,CPU+GTE负责同屏显示多边形,你是说这个意思吧? 但是我觉得土星不需要这样的机能。
原帖由 松鼠V3 于 2015-3-21 16:33 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P PS有硬解码芯片,都不敢随便用这种CG动画播片特效,这种技术用在月下那种动作游戏上不合适,这种技术只能用在北欧女神那种RPG里,用的时候都能感觉到读了几秒盘,都是用在开门还有大招那种有时间读盘的地方,月下要是每发一个带半透明的招数都用这种CG动画,那连PS都要慢死,就别提SS了。另外我个人认为北欧女神那种CG半透明,PS用特效也能做出来,就是3A图省事而已
原帖由 松鼠V3 于 2015-3-21 16:33 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P PS有硬解码芯片,都不敢随便用这种CG动画播片特效,这种技术用在月下那种动作游戏上不合适,这种技术只能用在北欧女神那种RPG里,用的时候都能感觉到读了几秒盘,都 ...
原帖由 松鼠V3 于 2015-3-23 09:23 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P 我说月下是为了说明这种CG动画半透明不是想用就能用,像月下那种动作游戏,用这种半透明读取时间太长,以那一代机器性能肯定会拖慢