大侠
查看详细资料
TOP
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-4-7 13:58 发表 AC7之前的PVP平衡性都有问题 AC6的问题是氪金皮改性能,AH是Tier分级混乱,ACI是又氪又肝,真正平衡的就只有AC7 如果真的把开发树都买完了,那AC7默认的15个槽位其实根本不够用 我一点都不认为PVP的套路比PVE少
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-4-7 14:46 发表 我就这么说吧,PVP去掉分级的限制我还是需要至少六七个配置 当然拿着F16打无限制房间我也是没问题的 但是PVE都不需要六七个 AC7的PVP打到现在留下来的玩家早就形成了固定氛围 平时都是抱着休闲和探索的心态搞一些并不是很功利的配置 如果有谁进去功利乱杀,这个人的排名会迅速上升,然后很快就会被大部分人所针对
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-4-7 14:58 发表 不会那么改,因为本来一开始就没计划好运营那么长时间,后续更新在关服前很久已经就停止了 ACI理论上确实什么机体只要有爱就能用,但那是需要去砸强化的 分级的意义在于从AC6开始分数就存在指数级的加成,低级打高级先天分数有优势 所以我说F16打无限制没问题不是炫耀我技术有多好,而是只要机体能满足基础需求,那无论cost多低,先天都具备分数机制上的优势 要不是F4机动性太差需要强化,我用F4都没问题,真正的高手还能开着F104杀的三进三出 反过来说PVE没有这个加成,所以更强的机体就直接上位替代了更弱的机体,在PVP里这正好是相反的 而且AC7还加入了一个低等级机体强化槽更多的优惠条件(Falken那个强化槽算特例,独一档)
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-4-7 15:53 发表 真正能支撑游戏热度的是PVEVP的混合模式 单纯的COOP没有我其实不怎么在乎