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[业评] 我心态突然转变了,希望FF7多出几章,最后在PS5上发售

FF7这种期待值与规模的RPG,跨越二十年时光的河流,再次现身的时候玩家莫不在内心深处许下了最好的愿望

但是要做好谈何容易,不同于月下拓展的游玩方法将正逆城重复使用,也不同于生化2可以在警察局反复打转,日式游戏是一本道,很多美术素材路过看一两遍就不会再用了,马上PS5也要来了,PS4时代肯定是不会完结的,要达到次世代3A级标准,一个车子,一个房子,一个城镇,一个迷宫,一个角色全都得到数毛级的水平,整整一个FF7的世界要多少这样的素材,光是一个神罗都市想想就可怕,要达到原作的游戏内容和长度谈何容易,后面还有很多小镇、加农炮、海滨城、金碟游乐场、沙漠监狱、观星台、尼布尔海姆、火箭村及火箭内部、尤菲的国家、古代种神殿、忘却之都、雪原城市、冰河、大空洞、飞空艇及其内部、世界地图及其水下部分,以及众多的山脉、迷宫、怪物和BOSS、载具、演出………按照3A的标准提到的这些,每一个要尽量完成其工作量都是惊人的……所以分章节出是有道理的,只要做得好玩家买帐,钱够的话每一个章节都做到足够丰富的游戏内容,最后合并起来,将会是一个内容非常庞大丰富的游戏,这些年来你们有多久没有有过在一个游戏里感受出一个世界的感觉了?想想买下PS6超清8K120帧神罗合订版,一个真正的FF7世界,这是多么的亦可赛艇,多么的阿妹子樱,相信这也是玩家所真正期待的!


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引用:
原帖由 arex 于 2019-6-11 13:00 发表
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一年出一章就行,能玩好多年的游戏,不知道说分章节就不买的啥心态,真的希望像权游那样玩个10年
十年太长了,技术变化带来的问题不说,玩家也等得焦虑,覆盖半个主机世代的周期应该合适吧,感觉三至四个章节,一年出一章应该比较合适吧



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引用:
原帖由 Chameleon 于 2019-6-11 13:04 发表
以FF7的体量来说,分章节还是可以接受的。比起再多等两三年才能玩到完整的游戏,我倒是希望能明年先玩到第一章。

以野村的尿性,第二章应该也不只是故事继续,战斗系统还会有所进化。

不过既然第一章才到出米德 ...
听说目前计划是做两章,第一章到忘却之都结束,那么第一章是肯定不指望飞空艇了


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引用:
原帖由 oversleep 于 2019-6-12 21:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,ff7再神能神到拆成5-6个3A游戏都没问题?拜托索索动动脑筋趴地上想一想
Posted by: Sony H4493
我原来以为按照原来游戏的内容和3A的标准重制素材的规模是几何数倍增是常识,游玩内容可以根据素材进一步新增设计也是常识…
日式RPG江河日下好不容易有点文艺复兴的希望时候还扣索索任任
泥潭网友真是只有屁股

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引用:
原帖由 苏怡 于 2019-6-12 19:36 发表

新游戏和老游戏重制一样?

新游戏剧情随时可能几年内制作人有想到新的东西会更改,老游戏剧情都烂熟了还要去想怎么编?
Posted by: Sony H4493
请问编剧情和分三章有什么必然的逻辑联系吗?有些游戏的剧情就是去哪里杀几只,一样卖了十年

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Posted by: Sony H4493
对于一个数十年热爱的游戏
是愿意花60刀买一个时长二十小时内容不能尽量表达原作草草收尾的重制
还是愿意花180刀买一个分三章节总时长六十小时高度发挥原作魅力的重制

我想对于粉丝来说这个答案是不言而喻的

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引用:
原帖由 oversleep 于 2019-6-13 00:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
呵呵,做不到为什么还要以3a标准做?搞半天jrpg文艺复兴是还没出的ff7带来的吗?人家过去出的时候可是完整的啊。se这项目管理能力能保证ff7还是一个完整的作品就有鬼了,你恐怕一辈子也看不到飞空艇在ff7的世界里飞翔了。
是规模大,需要的时间长,不是做不到,SE这些年再不济也憋出了足够内容的三代FF,你一边稳坐平台板凳一边偷换概念给人浇冷水,这种毫无意义的说话内容别以为大家看不出来

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