混世魔头
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原帖由 @DarthVadar 于 2018-12-29 16:42 发表 战术都是螺旋上升的,游戏设计者达不到电竞选手对游戏的发掘程度 所以每个版本出来之后其实都要一段时间才能达到相对平衡 1.29前的war3其实就是相对平衡的状态
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-29 16:53 发表 war3和sc不一样,war3的一些小细节能改变整个战术和局面的走向。 比如瓜比第一次大破moon的吹风流,我记得比赛是weg的半决赛,瓜比开始去商店抢群补,好像还有个细节,就是几个小细节,一改过去对moon几场连败的情况。那天比赛,观众冲上台抱瓜比,太令人难忘了。太解气了。 不过决赛瓜比输给了tod,我记得rn兽族区有个人说,别高兴,瓜比破了吹风流,tod决赛用的sky的一塔波,很可能后面很长一段时间会压得我们兽族抬不起头。
原帖由 @alfredo 于 2018-12-30 17:22 发表 强如毕姥爷还是拿不到osl,神族太苦逼了