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《战神》登陆PC为圣莫尼卡全体的决定

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引用:
原帖由 @cinder  于 2022-1-15 16:05 发表
你真是low的可以
我也是第一时间玩的新战神,包括ps5的强化版
pc版出来就是最牛逼,有什么不好意思承认的?至于被伤害成这样子吗?
他是个奇怪的索索,喜欢大法却不喜欢播片



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-1-15 22:22 发表
本来我中午想翻译来着,忙活到现在才空出手
楼主已经发了我就不发了,只说说顶楼还没翻译的细节

主机游戏里越过障碍一般就是O键,PC版他们选择了E键,但测试人员还是一直按空格
所以最后为了适应PC玩家的习惯,他们把E和空格键都设定成相同的功能

PC版没有提供MOD工具,因为圣莫妮卡用的内部工具本身就很难用,从Maya导入游戏的过程非常麻烦
连内部的美术都需要几个月时间才能完成流程培训,这种工具直接给玩家是不妥的
如果想要做一个玩家能直观学习的官方MOD工具,是很难的,这也不是内部引擎的初衷
所以Cory虽然没把话说死,但他觉得未来应该也不会有官方MOD工具了
但是Cory对MOD这个东西本身还是挺期待的,他知道GTA和老滚5的MOD社区有多活跃,这是主机没有的互动

https://www.gameinformer.com/int ... yingwithkeyboards

另一个报道,PC版开发了2年了
至于索尼为何要发力PC,报道引用了Shawn Layden在2021年10月的一次发言
此时他早就辞职了,也许他不能代表现在的索尼,但他表达的态度……
“当我还在索尼的时候我们就已经在探索PC版战略了,索尼需要推出PC版开拓市场”
“PC玩家已经决定不买索尼主机了,所以我们就得出PC版,为了吸引PC玩家,最好的方式就是把销量最高的游戏移植过去”

https://www.pcgamer.com/uk/godo ... toputgamesonpc/
那用移植游戏吸引pc玩家买ps5本来就不在索尼的计划中了?


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索尼是不是该自己搞个pc版playstation平台了?最起码不用给其它平台分钱,就好像gog那样收益全是cdpr自己的。

本帖最后由 charon0622 于 2022-1-15 22:39 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-1-15 22:40 发表
2018年科隆那时候的发言是
没想过搞自己的平台,但也不想把纯单人游戏移植到PC,只打算移植多人游戏给PC,而且是Epic平台独占
然后2020年地平线这个纯单人游戏上PC了,发了Steam GOG Epic三个平台
总之Shawn辞职的那一年索尼内部的PC版战略发生了剧烈的变化,无论是类型还是平台都和之前的说法截然相反了,突然搞了个180度大转弯
所以地平线公布PC版登录多个平台的时候,我下巴直接砸地板上了,有了这个先例,战神上PC我倒是毫不吃惊了
我倒是挺希望索尼能有自己的pc平台,我比较喜欢ps的奖杯系统,如果能在pc上打奖杯就好了。

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2022-1-15 22:44 发表
我倒是很支持索尼微软的多人游戏互跨,总感觉这天应该也不远了
射击游戏打不过pc键鼠吧?

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