混世魔头
原帖由 @majian1 于 2020-11-2 10:15 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 对的,恶魂开始不知道的情况下,大多数人都会走上死——半血——死——黑世界——红眼这条死循环,游戏越来越难,死得越来越快,资源越来越少,举步维艰 这个设定按道理是不正常的,一般来说,玩家死得多了,系统应该判定玩家能力不够打不下去,适当降低游戏难度,鼓励玩家继续下去。 From software自己肯定也知道的,后面的游戏难度一直都是阶梯下降的。这阵子又打了一遍血源和黑魂1,我的感觉是黑魂比血源难多了,而血源又比黑魂3难多了。
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-11-3 12:14 发表 喷了,复刻版内置180个攻略视频 这下真的成了最简单的一个了