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» IGN 专访 | 多家独立游戏发行商集体声讨 PlayStation 的幕后原因
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[新闻]
IGN 专访 | 多家独立游戏发行商集体声讨 PlayStation 的幕后原因
charon0622
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发表于 2021-7-20 06:49
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https://weibo.com/ttarticle/x/m/ ... 20181?_wb_client_=1
原文很长,这里只贴一部分
IGN 专访 | 多家独立游戏发行商集体声讨 PlayStation 的幕后原因
经历了大获成功的 PS4 时代后,索尼似乎放弃了独立游戏的市场,现在看来索尼难以取悦小型开发商的问题还远未结束。上周,一群独立发行商在推特上纷纷表达了自己对这家主机巨头的不满,他们指出了索尼缺乏沟通,官僚作风让人难堪,游戏曝光度不足,以及官方严格限制游戏发售时间和方式等问题。
Neon Doctrine 的联合创始人 Iain Garner 揭开了这场「声讨」的序幕,他在推特上批评「X 平台是个没有 Game Pass、非常成功的主机平台」。他列举了该平台的诸多问题,批评了 X 平台上所谓的工具,沟通方式和对独立游戏的支持力度。Garner 的推特很快就被其他几家独立发行商转发,纷纷肯定了他列出的许多问题。他指出,该平台缺少公开透明的流程、沟通不到位、想要打折促销游戏有很大局限性,如果独立厂商不遵循一套复杂或者高费用的程序,他们的游戏就没法在商店中被推广出去。
「X 平台让开发商没法去管理自己的游戏。为了推广游戏,你必须经历重重障碍,恳求着官方给予各种形式的宣传。而且官方的博客也不像他们想象得那么美好,」他写道,「如果 X 平台不喜欢你的游戏,那么就没人宣传,不会进入精选推荐也无人在意。」
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posted by wap, platform: iPhone
感觉这个决定没问题,索索们喜欢的是3A播片大作,独立游戏是落后平台才需要的。
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