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黑悟空做到仁王的水平就够了吧。

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仁王这做加法的系统设计不是把战神魂血狼按在地上打的?arpg的巅峰这么没排面的吗

本帖最后由 3bs 于 2021-12-28 02:51 通过手机版编辑


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原帖由 @Ns吧卫道者  于 2021-12-28 02:35 发表
仁旺最大的问题在于关卡设计注水过于严重,地图毫无设计感而且还多,小怪就那么几种,玩到后期很虚无,除非你一直尝试不同武器和打法来保持新鲜感
关卡设计这种东西对要你玩多周目的游戏毫无价值,同样的怪三周目开始红光变了,五周目加新招并且会读你指令了,没个千八百个小时怎么可能虚无呢



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原帖由 @八宝斋  于 2021-12-27 20:53 发表
你对gtoy游戏有不同意见吗。这慢镜头合集差距太明显了。
破晓传说这垃圾还是年度rpg呢,这些评奖有价值么?没有


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原帖由 @urtoys  于 2021-12-28 08:44 发表
人说的是爽快感,逃课哪有爽快感。

宫崎英高看佛雕师跳崖得一口老血。。
爽快感还不弱,只狼可以说比魂和血缘在这点上优秀太多,利用忍具与道具和奥义可以压着敌人打,炎上战法和空中不死斩除了特定精英根本不用去和它打铁,当然和仁王2这样的花样繁出的完全没得比

本帖最后由 3bs 于 2021-12-28 08:47 通过手机版编辑

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原帖由 @freefreeek  于 2021-12-28 08:55 发表
作为中老年动作游戏爱好者,好几次都被仁王2开头的新手教学劝退,太复杂了……囧
那么,请问这游戏不看攻略纯自己摸索,大概几小时能上手?
可能你玩通游戏都没上手,因为仁王2 rpg的部分机制算得上比较复杂了,当作act玩其实是受苦行为,不是没玩明白就是rpg部分早玩明白了太闲了

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原帖由 @八宝斋  于 2021-12-28 09:20 发表
游戏玩先玩一,系统比2简单点,选亲儿子武器流派就可以无脑通关了。一代是锁链,2代是大镰刀,走阴阳术流(你要是觉得其它武器更好用就换),二代能随时招人降低难度。一周目建议主要推主线,大部分支线可以不管,2代第二个dlc主线快打完了,142级。

本帖最后由 八宝斋 于 20211228 09:22 通过手机版编辑
你这个区间主忍锁链比咒镰刀强多了,最多带把长枪或者手甲对人

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原帖由 @八宝斋  于 2021-12-28 09:36 发表
二代锁链也强吗,一代锁链加盾无套我可以打4周目。二代锁链没找到攻略怎么配技能和装备。

本帖最后由 八宝斋 于 20211228 09:38 通过手机版编辑
薮斩还要什么配技能,刃车 上段轻 薮斩足够了,对人性能是差点,但仁王2对人有胧车这个崩解神器,小火和胧车轮着来,带个封气+混沌无脑弄死,对妖可是t0级别的,大冰配合大锤几下就空精可以薮斩或者猛吹幻术,装备成型一个大冰空精10w都吹的出来,配装可以考虑b站那个忍术坦克流,核心和阴阳一样都是妖力,忍术流派的缺点深层才会暴露,深层之前比阴阳流派还好点

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原帖由 @freefreeek  于 2021-12-28 09:49 发表
初始武器,变身是不是随便选就行?
理论上来说,是这样
但功利性上来说 薮斩呃不锁镰、机关棍、大斧、镰刀开荒有明显的优势
而上手三个守护灵,最后都是能得到的,猛反容易用对人也能能作为衔接但词条不咋地,而且猛反慢了或者红光快了就是换血,雷鸟词条很好,守护灵技又是很强那一档的,到了深层有些流派都可能会带这个灵,而影鳄就很一般了,虽说200体力在前期优势可能不比雷鸟差。

当然幻反迅反都需要去适应,但相对来说没猛反的短板,新手适合猛反简单无脑,迅反更富于技巧性,幻反则属于一种配装元素

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原帖由 freefreeek 于 2021-12-28 12:25 发表

谢谢,最近再试一次吧,老头环出来前
讲道理,无论是萌新还是已经有点理解了的,我都推荐看看B站一个叫ZP的UP的卑鄙仁王系列视频,这么多花样的解法和思路,我觉得就是仁王碾压魂系的地方

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原帖由 alalaka 于 2021-12-28 15:02 发表
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本质上仁王前期是合格的act,后期就是刷词条,你们一代都没打过999层无间地狱吗,我打到800多层实在无聊弃坑了,都是一刀秒的,数值爆炸,根本都不需要你们所谓的什么打法?
2代数值挺均衡了,深30才有点崩,不穿大山生存力没保障而已,想秒就很难而且风险极大了

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原帖由 八宝斋 于 2021-12-28 13:37 发表
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看了,感觉学不来,讲解没字幕很多地方都没听懂。感觉是人家玩和你玩是2回事。高玩是心眼手都到位了,普通玩家总有不到位的。
其实自己操作一下就明白利用了哪些机制或者效果了,只是想不到,而不是做不到啊

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原帖由 @八宝斋  于 2021-12-28 17:51 发表
复杂度秒只狼,动作性见仁见智。
看几个纯武技流压制难9深25-30隼涟利三就知道动作性一样秒只狼几条街,对大型立乌帽子源义经祸梦鬼那几个纯武技视频也比只狼那怨恨鬼强几十条街

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原帖由 @charon0622  于 2021-12-28 18:29 发表
说详细点,动作性到底是怎么比较的?
想要完全压制的武技衔接和选择的要求更高,而且由于ai会读你的残心指令可以反过来利用,那几个妖怪招式都是大开大合大位移,玩家的位移操作也会拉大增加速度感和空间感,这不就是更高的动作性嘛

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原帖由 @charon0622  于 2021-12-28 19:47 发表
说得很好,顺便问一下你玩只狼的水平,8周目双难10+1打得过不?
盗版玩通了8周目双难,正版补票玩了三周目双难白金,10+1没尝试过

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