魔王撒旦
原帖由 @Epilogue 于 2023-3-17 10:39 发表 这游戏玩着不像忍者组做的,初见吕布给我愣住了,真就刮痧硬刮,最无聊的靠血量来降低你的容错率,以前忍者组哪会做这种无聊boss。卧龙目前除了地图比仁王强,其他确实感觉还不如仁王。
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原帖由 @Epilogue 于 2023-3-17 10:59 发表 一周目初见哪来这些玩意,我又没刻意去刷过级和装备,武者套一套都没的,就捡的装备穿上就打。别说双刀了,拿把锤子都是刮痧。 本帖最后由 Epilogue 于 2023317 11:00 通过手机版编辑
原帖由 @Epilogue 于 2023-3-17 11:10 发表 我那会就附魔个冰武器,拿双刀可以打多刀但是伤害感人,锤子基本打不到多少刀,全程就靠红光化解磨死的,无聊的一b
原帖由 @Epilogue 于 2023-3-17 11:22 发表 武器很看战技,我那把锤子的战技我反正打不到几刀。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-3-18 06:02 发表 大伤害基本都靠的化解后的处决不就是刮么?这个boss就是标准的化解考试boss,和只狼的弦一郎的一个道理,但是皮糙血厚,而且忍者组搞这种boss总让人感觉走错片场。
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2023-3-18 09:47 发表 果然半成品。 忍者组估计在搞什么大作,这个卧龙就是小部分人手低成本开发的。
原帖由 @狂涂 于 2023-3-18 10:54 发表 什么叫贪刀?难道打boss只能一下一下的摸么 系统问题很大的
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2023-3-18 11:38 发表 还好吧,XBOX上的忍龙初代和360上的忍龙2虽然不算很完善,但也没让人觉得敷衍了事啊。 包括仁王1代,我是全流程通关的,游戏怎么样不评价,但至少系统、流程、动画、BOSS什么的都是正经大作那种标准。 这个卧龙很多地方给人感觉太敷衍了,后面那些凑数的BOSS算怎么回事,尤其一个乌龟盾BOSS,拿着一块大盾牌,攻击方式只有放冰块,纯白送,我是无语了。。。 剧情吗,就是三国武将吃了丹药,就是BOSS了,完全乱七八糟。 忍者组的游戏我除了仁王2全部玩过,哪有这样的哦。