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最终幻想7重制版应该算PS4时代最好的RPG吧

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17年到现在日厂arpg这个分类,最强不说,战斗系统做的好的ff7re 狂战传说 绯红结系 仁王2 mhw,也就这些,别的都不太行,包括血缘,粉丝社自家属于强的,拿出来和别的比就很简陋了


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原帖由 @我爱电玩  于 2022-7-19 11:17 发表
战斗系统上个人觉得FF7R是目前JRPG里进化的最先进的,同时满足了动作性和策略性以及演出效果,但除此之外的RPG系统部分都一般甚至简陋(大地图互动元素、探索、支线、小游戏等),但不得不说在JRPG的3A化探索道路上FF7R任然是目前最好的答卷,大框架已经成功,只需要把之前缺失的短板补上就是六边形战士了。

另外最新的勇者斗恶龙宝藏战斗系统也变成类似于异度神剑的即时战斗了,可能是为12练手吧。
狂战传说的系统只比他更好,日厂arpg最早玩精力制的应该是传说的cc制,进攻资源互相循环(比如仁王的精力换妖力使用妖力时精力又回提前回复,狂战这边实际消耗心魂上限积累bg,消耗bg使用秘奥义回复心魂上限)和猴戏增伤的模式似乎也是狂战最早那批实现的比较好的

本帖最后由 3bs 于 2022-7-19 12:29 通过手机版编辑



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原帖由 @我爱电玩  于 2022-7-19 12:38 发表
狂战没玩过不了解,但如果把演出效果速算进来狂战肯定不行,3D传说战斗系统可以拿最新的破晓出来和FF7R比吧
狂战毕竟ps3画面,不过节奏感良好,高速战斗的味道在仁王系列出现之前独此一家,破晓的战斗设计就是个垃圾,从历代传说扒了各种东西得其形却不得其神缝合在一起虐杂鱼,结果到了boss和后期杂鱼都没卵子用,属于缝合失败案例

本帖最后由 3bs 于 2022-7-19 12:46 通过手机版编辑


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