魔王撒旦
原帖由 @饭的说传乐仙 于 2021-2-8 17:16 发表 Jrpg的带入比不过鬼佬的,所以做jrpg的带入就是本末倒置?这什么鬼逻辑?
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原帖由 @饭的说传乐仙 于 2021-2-8 17:13 发表 我没说过ps2的传说不行,3d传说不行是真的,而且越来做不行
原帖由 @乐克.乐克 于 2021-2-8 17:42 发表 搜了一下,好像那个宵星传说跟被楼上说的那个黑历史这个今年出的传说在画面上是同一水平,或者感觉宵星还好上一点点
原帖由 @饭的说传乐仙 于 2021-2-8 19:22 发表 逻辑鬼才。jrpg带入不如鬼佬和我觉得jrpg带入应该很重要,这之间有关系吗?我玩jrpg就喜欢那个带入,你管我是不是你的本末倒置呢?我不关心你觉得重要的,就是本末倒置?
原帖由 BeastMa 于 2021-2-9 00:12 发表 posted by wap, platform: iPad 发现你们讨论是真的根本不顾观众感受 to这to那,to了半天别人根本就不知道你们在说哪个。 也不知道你们是真心在推荐还是纯粹就是自己过嘴瘾……
原帖由 @饭的说传乐仙 于 2021-2-9 06:37 发表 呵呵,我哪句话扯过机能?我只说过成本问题。再有,我看哪个游戏好坏是我的事,轮得到你对我品头论足了?跟单位当头当多了吧?管天管地还给别人立人设? 本帖最后由 饭的说传乐仙 于 202129 06:43 通过手机版编辑
原帖由 328928249 于 2021-2-9 10:44 发表 posted by wap, platform: VIVO Tos什么时候又劣了。。233。。这都能炒几百楼。。你们也真闲
原帖由 古兰佐 于 2021-2-9 11:48 发表 那个年代传说制作组还没发搞定Z轴移动前提的战斗平衡,TOA强加了,但导致敌人基本废掉了。 想想3D格斗也是到了VF3 TK4才真正把Z轴移动融入到系统里去的,对一个做RPG的TOS也是不得不放弃Z轴的。
原帖由 乐克.乐克 于 2021-2-12 19:06 发表 posted by wap, platform: VIVO 了解了下被帖里说黑历史的情热传说,好像仅仅是因为女主角事件?
原帖由 javainjars 于 2021-2-14 01:54 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus eoe还实验作品喷了,除了教学差点,系统玩法独此一家
原帖由 取暖的刺猬 于 2021-2-18 19:49 发表 posted by wap, platform: iPhone Tov口碑好也是tox还有后面几作衬托出来的,togf再好也就是个wii hd,整个ps360一代也就这个综合起来能打一作。
原帖由 @hourousha 于 2021-2-19 10:20 发表 TOG的前一个小时,让人觉得这剧情挺有搞头,兄弟阋墙,挺古典的。 但接下来到帮助王子复国,就让人觉得有点变味:有那么儿戏简单的复国吗,到了后面三鹿大爆发,胃口已经倒了。 话说记得TOGf里的最终战,好像有个特殊的连续奥义,分好几段,全连上据说可以直接秒boss,我是连到第三段就连不下去了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-2-19 12:33 发表 其实TOB被人喷最多的是迷宫连着迷宫的地图设计,不过也不是TOB这一作这么搞就是了