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传说系列是不是越早质量越高?

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原帖由 @饭的说传乐仙  于 2021-2-8 17:16 发表
Jrpg的带入比不过鬼佬的,所以做jrpg的带入就是本末倒置?这什么鬼逻辑?
体验进化看不到反倒盯着代入,不是本末倒置是什么
就和当初某杂志点评ps2bio4的某些玩家,场上打得火热不闻不问,倒是你看这面旗帜飘得好诡异


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原帖由 @饭的说传乐仙  于 2021-2-8 17:13 发表
我没说过ps2的传说不行,3d传说不行是真的,而且越来做不行
还3d传说不行呢,真都花时间玩了新的,再回去看老的,什么垃圾游戏根本玩不下去,就上面两个视频tob入坑的人都在骂tov的战斗愚蠢就可见一般



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原帖由 @乐克.乐克  于 2021-2-8 17:42 发表
搜了一下,好像那个宵星传说跟被楼上说的那个黑历史这个今年出的传说在画面上是同一水平,或者感觉宵星还好上一点点
toz毕竟2014还是15的,素材还几乎全套用到了2016的tob上


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原帖由 @饭的说传乐仙  于 2021-2-8 19:22 发表
逻辑鬼才。jrpg带入不如鬼佬和我觉得jrpg带入应该很重要,这之间有关系吗?我玩jrpg就喜欢那个带入,你管我是不是你的本末倒置呢?我不关心你觉得重要的,就是本末倒置?
jrpg带入个屁,说尬的不得了的场面就开始扯机能,同样机能怎么鬼佬就做得好?你无非就是那种传统日系系列老害看新作怎么都不爽的那类,也别扯什么逻辑,toptoe当年经典因为同期都简陋,矮子里拔高个,非要比现在传说也就是玩不下去的垃圾,还不如某ea阶段的黄油

本帖最后由 3bs 于 2021-2-8 20:03 通过手机版编辑

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原帖由 BeastMa 于 2021-2-9 00:12 发表
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发现你们讨论是真的根本不顾观众感受

to这to那,to了半天别人根本就不知道你们在说哪个。

也不知道你们是真心在推荐还是纯粹就是自己过嘴瘾……
仅以当时个人感想
TOP 幻想(优)
TOD 宿命(中)
TOE 永恒(神)
TOD2 宿命2(神)
TOW123 世界123(没玩)
TOS 仙乐(劣)
TOR 重生(争议)
TOL 遗迹(中)
TOA 深渊(优)
TODR 宿命重制(神)+DC导演剪辑(2D巅峰)
TOT 风雨(粪)
TOI 圣洁(良)
TOG 圣恩有料测试版(神)+F完全版(3D巅峰)
TOSR 仙乐外传(粪)
TOV 薄暮+R重制(良)
TOH 心灵(良)
TOX 无尽(劣)
TOVS 对决(没玩)
TOZ 情热(粪)
TOB 狂战(优)
TOARISE 破晓

[ 本帖最后由 3bs 于 2021-2-9 00:44 编辑 ]

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原帖由 @饭的说传乐仙  于 2021-2-9 06:37 发表
呵呵,我哪句话扯过机能?我只说过成本问题。再有,我看哪个游戏好坏是我的事,轮得到你对我品头论足了?跟单位当头当多了吧?管天管地还给别人立人设?

本帖最后由 饭的说传乐仙 于 202129 06:43 通过手机版编辑
你说了个屁游戏好坏,就和别的娱乐作品一样存在的那群恶臭老粉新的就是不好我不听我不听

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原帖由 328928249 于 2021-2-9 10:44 发表
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Tos什么时候又劣了。。233。。这都能炒几百楼。。你们也真闲
TOS没有自由移动只有线性太伤,连结技又过于拖节奏,这毛病还带到了TOX

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原帖由 古兰佐 于 2021-2-9 11:48 发表

那个年代传说制作组还没发搞定Z轴移动前提的战斗平衡,TOA强加了,但导致敌人基本废掉了。
想想3D格斗也是到了VF3 TK4才真正把Z轴移动融入到系统里去的,对一个做RPG的TOS也是不得不放弃Z轴的。
SC组果然后娘养的啊,社内都不参考他们的,SE还不成熟,但到SC初代就已经有比较成熟的8WAY了吧

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l5这帮王八蛋,为了卖自己游戏和日升扯皮生生把age毁了

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原帖由 乐克.乐克 于 2021-2-12 19:06 发表
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了解了下被帖里说黑历史的情热传说,好像仅仅是因为女主角事件?
女主角事件本身是挺恶心,而且后续的对话和DLC继续补刀,本身数据平衡也有问题,常态太弱,神凭无脑A

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EOE容量奇大,结果实际画面看起来还是PS3早期的那种。。。

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原帖由 javainjars 于 2021-2-14 01:54 发表
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eoe还实验作品喷了,除了教学差点,系统玩法独此一家
这系统玩的有点烦躁,战斗节奏慢,打个杂鱼都要先清蓝条再红条点掉,轻轻走一步都会消一条合作点,而且那竞技场还要打好几次才能算完成,烦躁的要死

系统问题还是不小的
机枪蓄力速度拉到7、80掉头极限堆加速度,手枪就是极限蓄力完全不要加速度,以至于手枪技能几乎都是摆设,同样雷那蓄力速度除了用sss以上的雷技能基本也是摆设
技能特效也有问题,哪怕是强行出了,手枪那个分血能力和雷的全部位伤害也是来搞笑的,分血能力是为了防回血,但smg一次攻击直接就扫空一条血了分血意义何在?手雷拿技能也离谱,只要本体蓝了血,哪怕全部位蓝血都给你发破直接炸本体,部件完全不破坏

最离谱的是,我还100%成就了

本帖最后由 3bs 于 2021-2-14 03:12 通过手机版编辑

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原帖由 取暖的刺猬 于 2021-2-18 19:49 发表
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Tov口碑好也是tox还有后面几作衬托出来的,togf再好也就是个wii hd,整个ps360一代也就这个综合起来能打一作。
可是TOV远远没有TOGF好玩啊,TOB也有PS3版的,不虚TOV,当然TOB那装备系统太反人类,极品词条肝硬化,结果周目还不继承,不过新的黑暗瓶增援和拖两队怪出黑圈再进入战斗会大幅度强化设定这两点倒是极爽

[ 本帖最后由 3bs 于 2021-2-19 01:35 编辑 ]

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原帖由 @hourousha  于 2021-2-19 10:20 发表
TOG的前一个小时,让人觉得这剧情挺有搞头,兄弟阋墙,挺古典的。
但接下来到帮助王子复国,就让人觉得有点变味:有那么儿戏简单的复国吗,到了后面三鹿大爆发,胃口已经倒了。
话说记得TOGf里的最终战,好像有个特殊的连续奥义,分好几段,全连上据说可以直接秒boss,我是连到第三段就连不下去了。
合体八段,toe的老梗

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-2-19 12:33 发表
其实TOB被人喷最多的是迷宫连着迷宫的地图设计,不过也不是TOB这一作这么搞就是了
tob喷点基本这么几个
大量toz素材流用
阉割掉了飞空艇
迷宫设计简陋
词条系统极不友好
跑路过于漫长
主角性能堪称系列之最对非系列玩家来说可以无脑滚手柄,反过来不去熟悉系统会觉得心魂系统打成逆风了极其难受
主线后期处理的有点突兀,拯救世界感过头了,明明写成老娘就是不爽舒服的多,明明副标题还就是活出自我的rpg,拯救个球世界啊
当然还有不少人接受不了一个截止到中盘都负能量满满的主角而已

本帖最后由 3bs 于 2021-2-19 13:06 通过手机版编辑

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