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只狼难度感觉没毛病啊

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-7 12:15 发表
首先这游戏成长系统有点问题
BOSS不是按照比例扣血的,但很多高级杂兵是
导致整个游戏最舒服的是中期
当然因为主角机动性太强,杂兵战想逃几乎可以逃得掉,所以杂兵战的难度我是没有任何意见的

游戏系统就是洛 ...
高伤害技我们也不是没有,有流派技下段和对空加出危的8倍体干伤害配合药甚至一次打掉BOSS9割的体干


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剑圣有人用夜叉糖+仙峰脚反击下段几乎一次就打掉了整条体干,就差个识破就能处决了



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忍者不引到多个视角问题其实没感觉,上去打铁别乱动,跳起来就闪开等危菩萨脚直接就可以杀了,转起来就有节奏的四下等一下直接看破


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