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[新闻] 原来南梦宫不是做不了开放世界传说,真正的新世代传说在这里!

就这数值平衡就算了,就和破晓一样,初见确实惊艳,玩到后期才发觉除了画面和一些人性化的改进,战斗系统相比狂战是完全的退化

[ 本帖最后由 3bs 于 2021-9-16 11:52 编辑 ]


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-9-16 12:08 发表
很明显大部分时间都花在引擎换代和画面改渲染上了
3年的宣传期,每一年渲染都有变化
如果没有疫情,去年按时间发售,还是会这个结果,依然是内容匮乏,系统欠打磨
不过我倒希望下次直接学TOX2弄个ARISE 2,续作搞快点
好像实体终极版那手办脸还做崩了
5年憋成这样其实挺让人失望的
不过换了引擎倒是希望能套娃重制togf



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-9-16 12:15 发表
老玩家对画面之外的表现都是失望的
但这个游戏主要是面向新玩家的
说白了就是年轻人的第一款二次元游戏
所以Steam销量破了记录

还有一类人觉得起码比TOZ强,就忍了
不得不说Namco这种自残战略实在是狠,几乎所有IP全是这样

另外系统搞成这样也和富泽的食神组接盘有关系
但是原传说组去做绯红结系了,也不是富泽赶他们走的
自残策略?最近除了刀魂组老大跑路还有什么人员变动吗?


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