魔王撒旦
原帖由 @mlawar 于 2019-5-27 02:15 发表 如果你这个游戏是完全按最高难度设计的,降低难度是破坏游戏完整性的,那你为什么要画蛇添足加个难度选择?
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原帖由 @flashback 于 2019-5-27 09:26 发表 那就应该把默认难度设在你希望玩家体验的难度上。 不要玩家打都打了,你又跳出来说,“不对不对,只有那个高难度才是精髓”。