大侠
查看详细资料
TOP
原帖由 @高露洁 于 2021-3-14 15:32 发表 就是给你扔进一个充满设计和互动的世界里去,不给具体目标不给过分奖励,全靠自己玩 当然其实你感觉不到就没必要说,说了你也可以没感觉,事实证明有人不好这口,但很多人和绝大部分媒体都很喜欢
原帖由 @marsghost 于 2021-3-14 15:49 发表 有荒野之息制作团队在游戏开发者大会 gdc 2017的演讲 可以找找看看
原帖由 @marsghost 于 2021-3-14 15:58 发表 https://www.yystv.cn/p/1980 还有游研社的这篇是说怎么设计地图的 很不错