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[新闻] 三上真司访谈翻译:关于恐怖电影和游戏、坦克操作、移植和复刻的问题

生化系列只有老版的初代还可以称得上恐怖,主要依靠别扭的操作和狭小的场景来给玩家制造压力,2代虽然操作没改但场景明显宽阔了,3代操作的又更加自由了,到4代就完全把这些要素都抛弃了,实际上已经是另一个类型了,三上真的是游戏业界的长青树,希望他能一直干下去。


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引用:
原帖由 赵大锤 于 2020-6-5 00:05 发表

你所谓初代的恐怖元素其实是未知,不是壮比
未知存在于所有的初见游戏中,你全都觉得恐惧?三上自己都说了当时为了营造恐怖气氛才耍了一些小聪明,但这套玩了三次以后他自己也知道不行了,因为玩家已经适应了,所以4代才完全改了一个路子,僵尸这玩意都烂大街了,除了小孩,有几个成年人会害怕,要我说精神病人更可怕,因为他的行为无法预测,生化7就用了这个套路,包括逃生在内的大量的独立恐怖游戏也是这个套路,但感觉也快烂了,恐怖游戏太难做了。



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