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零系列现在是什么情况

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原帖由 蘑菇和跳! 于 2021-4-13 23:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏爽点在各种连拍,一击连到死。然后是剧情,看似凶恶boss背后的悲惨故事。最后才是适可而止的恐怖。但是从3代以后,由于机能的提高,制作组开始刻意加强恐怖氛围的营造,搞得越 ...
我怎么觉得反而越是新作越不恐怖了呢,零系列最吓人的明明是初代,大部分场景全在室内的狭小空间,给人一种莫名的紧张感,而且是这种用镜头给鬼拍照进行攻击的模式给玩家带来的心理压迫也是前所未有的,续作场景开始多样化,玩家也开始适应这种玩法,巫女更是各种场景切换,大地图逛街卖肉,可以説制作组已经非常妥协了,但就算是这样,大部分人还是不愿意玩这种让人精神紧张的恐怖游戏,所以不出续作也可以理解,如果真是为了销量把游戏做成背离初衷的美女捉鬼大作战还不如不出。


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