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如果“不刻意迎合玩家”成为一种风气

不刻意迎合不代表要和主流价值观对着干,以前有很多小众的好游戏其实就是制作团队个性化的结果,真女神转生就是其中之一,但人家也没有在剧情上出现大的偏差,只不过在玩法和难度上有自己的坚持,而且后来也出了女神异闻录这种外传来改变风格迎合市场,这和某二代自我膨胀,强行输出非主流价值观完全不是一回事,煞笔就是煞笔,不能因为别人都不煞笔,就觉得这是一种个性。


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