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[业评] 我也来谈谈对老任的新主机NX的一些看法吧

NX很快就要发布了,论坛里最近也有很多贴子在讨论,基本就是在争论可能采取的方案和机能的到底会有什么水平,本着闲着也闲着不如搞点事的心态,我也来掺和一脚,说说自己的看法和一些猜测,不是啥业内人士,全是胡说八道,大家随便喷。

说NX这台主机之前先看看任天堂这家公司目前的现状,做为论坛里很多人游戏生涯的启蒙者,任天堂对现代游戏业的贡献和影响力毋庸置疑,但这几年它的日子确是越来越难了,FC和SFC给我们带来的太多的欢乐和回忆,但这两代之后任天堂的主机业务就开始走下坡路了,VB完全是个笑话,N64想法很好但在理念上跟不上业界形式,NGC可以说非常可惜,机能出色还有生化4这种大作护航,结果遇到如日中天的PS2,惨败收场,虽然WII大卖,但这更像是中了彩票大奖一样,完全是走了狗屎运的结果,到了WIIU马上就原形毕露,现在任天堂的主机事业已经走到了溃退的边缘,说到这是不是感觉乙烷了,但不要忘了任天堂还有一张牌,那就是掌机,从第一代GB开始,任天堂在掌机市场一直就是霸主,虽然世嘉、万代、索尼等厂家多次发起挑战,但都未能撼动其地位,现在3DS依然有着不错的销量,可以说全靠掌机的营收才让任天堂在游戏市场还保有一定的竞争力,但这种好日子也开始显现危机,随着智能手机和平板电脑的迅猛发展,手游已经开始大量的蚕食掌机的市场,虽然现在还谈不上取代掌机,但这一天并非遥不可及,所以现在任天堂必须要改变,要找到一条新的道路继续在游戏业界走下去,NX就是任天堂的一次尝试,核心理念是“整合”,说白了就是把自己拥有优势的掌机业务和虽然落后还堪可一战的主机业务融合到一起来对抗索尼和微软,那NX主机融合理念的核心竞争力是什么呢?就是买一得二,你可以说它是一台掌机但带有主机的功能,也可以说它是一台主机但还可能当掌机来用,这样就等于吸引了三种玩家,玩掌机的、玩主机的、两种都玩的,说到这是不是有点明白任天堂的思路了,就是争取所有类型的玩家,单论主机我比不了你们,但我这主机可以玩掌机啊,我掌机有很多好游戏的,这点你们没有吧,主机画面差一些但我让它也可以玩的,这点其时可以对比一下主机和PC的关系,PC的画面比主机强多了,但一样有大把的人去玩主机,这种差别化的竞争方式被任天堂也用在了主机与主机之间,所以也算是一个变招,最后能否被市场认可那也只能看最后的结果了,现在谁也说不好。

分析完了任天堂的现状和NX主机的设计理念,基本可以确定NX不可能采取M3000(DMP)这个方案,理由就是如果只是单纯的掌机升级,那这个方案非常符合任天堂以住的掌机设计理念,低功耗、低成本、“够用”的性能,但如果要满足掌机和主机融合的要求,这家公司在技术支持和设计经验方面远远不够格,当然如果最后的结果打了我的脸,NX真的采取了这套方案,那我也只能说I服了YOU,老任你真有个性,就按照自己的信念去征服业界吧233333。抛开这套方案剩下的就是黄老板的TEGRA系列了,这也是目前最为靠谱的说法了,毕竟NV在图形技术方面是毫无疑问的老大,现在最大问题是老黄会给NX提供一个什么样的方案,性能和PS4及X1相比如何?讨论这个问题之前我觉得应该先搞清楚一个前提条件,就是任天堂会给NX定一个什么样的价位,毕竟成本是决定性能最大因素,一分钱一分货,这是生意不是慈善,先看看对手的定价,PS4目前售价349美金,实际成交价会低一些,但也在300美金之上,X1由于出了新版,所以老版在疯狂的打折,200多的价格到处都是,没什么参考性,从个人角度来讲我感觉X1S大量上市之后实际成效价也应该会比PS4低一些,毕竟微软在主机大战中处于劣势,卖高价不现实,还有就是NEO和天蠍这两台新主机也是NX要面对的对手,从目前的情况来看399-499美金是大概率事件。看完了对手的定价,NX多少钱合适?刚才说过了NX是把掌机和主机融合在一起,那先来看看目前任天堂自家的产品的定价,WIIU-299、3DS-149、3DSXL-199,嗯,也就是说你要把主机和掌机都买了,要花449-499才行,也就是说买任天堂的产品的成本要高于或是持平其它公司的产品,当然是2比1的情况下,任天堂要争取更多的玩家那价格上就必须要保持竞争力,要让人觉得我花了一台主机的钱能买到一台主机+一台掌机,这个太划算了,所以最终NX最终的定价应该299或是349,不排除有豪华版之类的上到399美金,但不会高于这个数了,这样相比原来449-499的价格有了不小的下降,也更有吸引力了。那在这个价位上NV能提供什么样的方案呢,这里也要先说说NV对这次NX的订单会是一个什么样的态度,有人说NV看不上主机这点利润,而且是奸商,要价很黑,确实,作为XBOX一代和PS3的图形供应商,NV赚了多少钱我不知道,但名声不好确是事实,这也导致被这两家公司弃用,而之后老黄和其它高管在各种场合表示对主机的不屑态度,更像是一种酸葡萄的心态,都是商人,能赚的钱谁不想赚?否则NV为啥要设计TEGRA系列,抱着PC显卡和专业显卡不就行了?现在你已经有了产品和设计经验,任天堂上门来寻求合作,老黄会把人赶出去?我看不但不会赶出去还要好好招待,正而八经的当回事来办,自从NV的TEGRA上市以来成绩一直不理想,虽然也有些厂商采用,但效果都不好,X1也是自己做了个SHIELED,销量我不知道,但想来好不到哪去,现在也就在车载方面还有些成绩,作为游戏图形芯片起家NV对这种现状会满意吗?我觉得不会,现在能有机会重回游戏机市场,相信NV会有足够的重视,所以态度方面不用怀疑,任天堂作为老牌奸商,不可能让NV耍着玩,只要双方合作,NV开出的条件肯定是有足够的吸引力的,剩下的就是产品了,X1作为成熟产品早已上市,并且有现成的成品在销售,但毕竟是老架构的玩意,很难想像两家会决定使用,因为从成本和性能来看完全不划算,只要两家的合作不是临时起意,那采取16NM技术设计的pascal架构新品的概率非常大,但由于要兼顾掌机部分的功耗和发热等因素,其设计理念不可能非常激进,看看NV新品CPU部分的技术指标,“Tegra-Next很有可能设计为4核A57+2核丹佛的六核架构”,这基本可以作为一个参考,就是这枚定制芯片会采取大小核的架构,但具体会是什么样我猜不出来,只能说说自己的看法,首先说明芯片的成本核算我不会,咱是消费者,只希望买到好产品,成本控制是厂家的问题,这点也没有必要争,太贵了就降规格,你我也决定不了,以下只是基于合理性来分析。GPU方面采取PASCAL架构,其性能要高于X1,但提升幅度非常有限,主要靠架构的更新来保证性能,对比PS4,多边形生成能力最多也是在1T左右,但对主流的API支持会非常到位,这也是NV对比小厂的优势所在。CPU部分,A57这个大核心已经被证明是一款失败的产品,功耗和发热都不能满足掌机的需要,所以更换成A72才是比较合理的选择,而且我认为大核心在掌机模式下是不会启动的,也就是完全屏蔽了,所以热量和功耗不用考虑,这样就是数量和频率的问题了,到底是2核心高频还是4核心低频,这个要看两家自己的选择了,当然4核心高频最好了23333,小核心是个问题,就是采用公版的A53还是NV自主的DENVER,NV肯定想上自己的核心,毕竟自己的亲儿子,但其兼容性是否可以和公版核心媲美这就不知道了,开发的便利性也是一个重要的指标,任天堂这次还是有意吸引第三方助阵的,对这个问题应该是不会退让,数量我觉得不会低于4个,频率应该也在2.0左右,从目前采取A53核心的手机产品来看,功耗和热量是可以接受的,而且NX的掌机部分尺寸应在6寸左右,电池容量可以加大,而且没有手机的通信模块,5小时的游戏时间应该可以保证,CPU部分性能应该是要高于PS4的,这样可以从一定程度上弥补GPU部分的不足。平板本身有卡带、扩展卡、WIFI,蓝牙功能,而内部会采用热管散热方式并预留风道,底座有电源、网卡接口,HDMI输出功能,还有一个重要的部件就是涡轮风扇,平板安装到底座以后,大核心自动打开,风扇会从预留风道里将产生的热量抽出来,保证主机稳定运行,总体来说,我不认为NX的性能会赶上PS4和X1,能有8成以上的功力任天堂应该就能满意了,开头就说了任天堂的融合理论的核心并不是性能上战胜对手,而是提高产品的性价比,争取那些对画质不敏感的用户,游戏开发方面完全支持主流开发环境,所有第三方可以降质移植,这应该就是NX的全貌了,说了这么多其实还是希望NX能够在市场上找到一席之地,毕竟做为老牌游戏厂商,任天堂有很多好的IP,在对游戏性的理解方面也有与其它两家不同的地方,如果能继续活跃在业界,可以让玩家有更多元化的选择,竞争永远都是好事。


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原帖由 playhoo 于 2016-8-13 21:06 发表
X1八成性能?16nm没屏幕的X1S都多少瓦了,就算老黄黑科技一半的电,这平板的功耗LZ你算过吗?
我觉得你没仔细看我写的内容,我说的8成实力是在主机模式,CPU和GPU火力全开的情况下达到,掌机模式下CPU的大核心是完全关闭的,小核心及GPU部分也会有动态频率控制等手段来降低功耗,要是在掌机模式下能达到这个实力,老黄那不是要上天了:D

[ 本帖最后由 coolwind 于 2016-8-13 21:27 编辑 ]



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没得比,不在一个量级上,这个我猜不出来,这个平板的分辨率也不知道,就以720P为准,可以参考一下目前使用四核A53手机芯片的性能,当然GPU方面NV肯定要强于目前其它产商,总之要比3DS和PSV强多了。


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原帖由 playhoo 于 2016-8-13 21:36 发表

PSV的性能只有PS3的3到4成,就算达到ps360的性能,这和X1 8成性能之间存在3到4倍的性能差距,你觉得关几个核心超下频就能达到?
开始就说过了,这只是一种猜测,也是作为一个玩家当然希望NX机能越高越好了,如果真是受限于成本和工艺,最终产品性能只有PS4的一半或是更低也很正常,不过和其它厂商的性能拉得过大会严重打击第三方的参与热情,老任自家的作品倒是没什么问题,这就看任天堂自己的选择了。

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原帖由 playhoo 于 2016-8-13 21:47 发表

理想很好很科幻,但现实是根本不可能,PS4一半的性能正好是X1的八成~~
我对NX的猜测是建立在任天堂想整合掌机和主机业务,并且重新争取第三方的基础上来的,如果要达到这个目标机能方面不能落后太多,否则又会回到WIIU的老路上,NX上只有任天堂自家的作品在支撑,第三方没人和你玩,当然如果任天堂从一开始就放弃了第三方,只是简单的把主机和掌机做在一起,然后继续靠那几个老IP混日子,那机能也就无谓了,老黄做出来的东西怎么说在性能和开发环境上也要好过以前的产品,只不过任天堂已经不把索尼和微软当对手了而已,或者说没法当对手了:D

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原帖由 playhoo 于 2016-8-13 22:05 发表

以后不知道,但这次老任还是不会为第三方开发主机的,现在比NGC推出前局势更为明朗,老任不会笨到认为靠点跨平台就能从PS4、X1嘴里抢到肉吃。
事实证明你不去抢人家嘴里的肉不代表人家不来抢你的,手游已经抢了不少走了,等你自己吃不饱的时侯就不会这么想,只怕到时侯浑身没劲想抢也抢不来了,如果任天堂只有这种水平的话那也没啥好说的,像世嘉那样转型做个软件商也没啥不好:D

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原帖由 playhoo 于 2016-8-13 22:19 发表

老任当然做梦都想重回WII和NDS时代,但那显然不是靠第三方跨平台赢来的,任有硬件情结,就算NX惨败,至少也会再出一代
FC、SFC以及一系列掌机的成功和第三方没关系,全靠任天堂自己?这话老任自己也不敢说吧,反而是所有失败的主机都和第三方不给力有很大关系,我之所以说NGC可惜是因为当时第三方还是有不少支持的,卡婊还有几作生化独占呢,就这样还输了只能说太可惜了,至于WII我前面也提了,这个算是主机史上的一个特例,它的成功确实和第三方没关系,但和老任自己第一方IP关系也不大,成功的原因很多人都分析过,我就不多说了,但WIIU的失败和任天堂错误的判断WII成功原因有很大关系,我也相信就算NX失败了老任还会再出新主机,原因并不是硬件情结,而是掌机的营收让任天堂还有财力去挥霍,当年的世嘉并没有掌机的支持,所以在DC失败后就彻底退出了主机市场,如果这次NX失败,就意味着不光是主机业务的失败,掌机业务也会受到很大的影响,如果真是这样,任天堂还能这么从容吗,也正是因这点,我才会对NX的机能有一定的期待,因为这也算是老任下的一个很大赌注,因为他把掌机这张王牌也打出来了,我想它不会像以前那样轻易的放弃。

[ 本帖最后由 coolwind 于 2016-8-13 23:54 编辑 ]

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原帖由 高露洁 于 2016-8-13 23:03 发表
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不是这个抢法,事实证明市场不但不缺第三台同质化主机,就快第二台也要不需要了,任天堂去做个ps4like才是找死,不如自己摸索道路,如果能打开局面,第三方游戏的nx edition一样会有 ...
这个观点我很同意,这也是我希望NX能成功的主要原因,任天堂对游戏的理解确实和其它两家不一样,不可否认老任的游戏确实好玩,现在游戏市场上来来回回就那么几种类型,大家都在拼画面,拼场面,甚至拼宣传,开发费用越来越高,但有几个真正好玩的,当然不能说这样就不好,毕竟销量就是硬道理,有人买就是好产品,但还是希望任天堂这样的公司多一点,能给玩家带来更多的选择,哪怕它的初衷并不美好,至于说抢其时也是顺着前面的朋友的说法,我也认变用抢字不合适,第三支持这东西真是不是抢来的,你的机能太差,开发环境糟糕就是求人家来人家也不来,总不能都自己出钱去买IP吧,微软也没这个能力,你把主机的机能和开发环境搞好了,受权费优惠点,第三方自然愿意过来开发游戏,能多赚点钱谁不愿意。任天堂手里有自己的IP,这些IP有很多死忠,可以说靠这些NX也会有一定的装机量保底,在这个基础上如果能有大量第三方在上面推出跨平台的作品,是不是可以吸引那些想玩这些游戏而且对画面不是太在意的人群来购买呢,因为上面还有任天堂的独占作品,而且这些作品真的很好玩,这么想是不是更合理一些。

[ 本帖最后由 coolwind 于 2016-8-13 23:52 编辑 ]

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