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[其他] 发现了RE引擎的一个普遍问题

最近花比较多时间玩RE引擎做的怪猎崛起和生化8,这个引擎总体还是高效的,但有一个毛病那就是会“吞操作”,不管是NS还是PS5,都出现过明明准确点击却没有反应的情况(以排除手柄故障)。不知大家有没有同感。


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引用:
原帖由 ddps2 于 2021-5-24 16:21 发表
吞操作 更多是 前摇 后摇 的 问题吧
RE引擎 目前已知的一个固定bug 是 帧数 会影响 判定的次数
生2的小刀 高帧数伤害  和 生7,8 的 降帧数减少碰撞判定挤过道  已经算是半邪道了
说到点子上了,感觉就是帧数导致的。



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引用:
原帖由 任天鼠 于 2021-5-25 10:35 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
生化8换武器偶尔有
对,玩佣兵节奏快,十字键切枪后立刻开枪,居然给我自动换回了切换前的武器


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