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[新闻] 《暗黑破坏神4》开发途中曾采用拉近的第三人称自由视角,美术参考了伊藤润二和克苏鲁

暗黑的核心是什么,超高速跑场清怪啊,你做成黑魂那种视角怎么玩呢?

那就不是暗黑破坏神,失去灵魂了。


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