»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» GC落败的问题到底出在哪里?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
GC落败的问题到底出在哪里?
阿卡
魔王撒旦
大三八死忠
帖子
7005
精华
2
积分
36948
激骚
152 度
爱车
思域
主机
PS5
相机
索尼
手机
iPhone 14 Pro
来自
直辖大农村
注册时间
2004-5-7
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-12-22 21:27
显示全部帖子
GC的落敗就有2個原因~~
1.在PS2全球擊潰DC之際,PS2已經勢不可擋了,此時推出GC為時已晚,而且不得不說N64在歐美的一定強勢讓任天堂誤認為依靠N64可以拖一下PS2的勢頭,事實上,從N64到NGC,并沒有出現任天堂理想中的消費慣性……
2.第三方后續支持太少,前期大家還支持了NGC不少作品,但是和第一點有著聯系,在PS2全球熱賣,軟硬件雙豐收的情況下,NGC的軟件勢必不如PS2,這樣也就造成了一定的惡性循環,越到后面NGC賣的軟件越少,支持的廠商也就越少~~事實上,從任天堂自己的作品素質來看,雖然也有薩爾達和銀河戰士這樣的優秀作品,但是和N64相比,整體軟件素質是有所降低的~~RARE的被收購造成了雙敗,一方面微軟并沒有從收購RARE中得到實際的好處,另一方面卻讓任天堂的軟件陣營實力大大下降……
如果說還有其他原因,那么馬里奧在N主機上的失勢也可以成為一個案例~~事實上,現在馬里奧的情況是,新機種出的新一代馬里奧反而沒有復刻過去作品來得讓人興奮,從N64開始即如此,馬里奧的招牌依然在,但是卻無法為新主機帶來飛躍,也是有一些奇怪!
UID
24324
帖子
7005
精华
2
积分
36948
交易积分
2
阅读权限
40
来自
直辖大农村
在线时间
6939 小时
注册时间
2004-5-7
最后登录
2024-3-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计