» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] GC落败的问题到底出在哪里?

GC的落敗就有2個原因~~

1.在PS2全球擊潰DC之際,PS2已經勢不可擋了,此時推出GC為時已晚,而且不得不說N64在歐美的一定強勢讓任天堂誤認為依靠N64可以拖一下PS2的勢頭,事實上,從N64到NGC,并沒有出現任天堂理想中的消費慣性……

2.第三方后續支持太少,前期大家還支持了NGC不少作品,但是和第一點有著聯系,在PS2全球熱賣,軟硬件雙豐收的情況下,NGC的軟件勢必不如PS2,這樣也就造成了一定的惡性循環,越到后面NGC賣的軟件越少,支持的廠商也就越少~~事實上,從任天堂自己的作品素質來看,雖然也有薩爾達和銀河戰士這樣的優秀作品,但是和N64相比,整體軟件素質是有所降低的~~RARE的被收購造成了雙敗,一方面微軟并沒有從收購RARE中得到實際的好處,另一方面卻讓任天堂的軟件陣營實力大大下降……

如果說還有其他原因,那么馬里奧在N主機上的失勢也可以成為一個案例~~事實上,現在馬里奧的情況是,新機種出的新一代馬里奧反而沒有復刻過去作品來得讓人興奮,從N64開始即如此,馬里奧的招牌依然在,但是卻無法為新主機帶來飛躍,也是有一些奇怪!


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博