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从秒杀到输的很精彩!

这么说,SEGA过去的游牧者、NEO的Pocket、Bandai的WS都输得很精彩?特别是WS,在发售后一度销量走高,它们的硬件比GB差?WS和GBA相比,硬件又有多大劣势?

归根到底,任在掌机上的优势在于两点,一是GB所带来的群体效应,这把一群厂商打趴下,早起的鸟儿有食吃,只有到了NDS,才真正依靠的是游戏理念战胜了SONY~~抛开中国所谓的喜欢硬件能力强的不说,拥有这两种武器的任天堂已经就是无敌,它要做的只是把这种思路继续贯彻下去,只要没有公司在掌上游戏理念超越任,就没有可能战胜它,SONY是这样,PSP是这样,以后的PSP2也是这样!

要真说PSP在中国获得的东西,无非是把那些MP4的份额抢走了,真论游戏,它的确没有办法和任比……不是看游戏的名气,而是一个所谓的乐趣,任已经把这种思路带到了Wii上,那个触感和体感,还不是一个路子出来的!


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