魔王撒旦
大三八死忠
原帖由 sxyzero 于 2008-10-8 10:33 发表 不光是销量不行,广告也不行
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原帖由 Dagou 于 2008-10-8 10:42 发表 其实平媒不太适合做网游,平媒的时效性差、互动性差,这些都是硬伤。另外还有一个原因:网游的粘着度高,在不同网游之间切换的成本高,所以大多数网游玩家只对自己正在玩的一两款网游感兴趣,而不像单机玩家那样 ...
原帖由 sxyzero 于 2008-10-8 10:45 发表 哦,比如单个游戏的攻略,大狗说的那个粘着度的问题就没了。某刊原来的传奇攻略,卖了几十万本,业界传奇啊
原帖由 贾志新 于 2008-10-8 11:04 发表 上面两位: 1、我玩网游(现在不玩了,没时间) 2、我做网游资讯站 你们到底是什么专业的,为什么就不相信我的判断呢?
原帖由 贾志新 于 2008-10-8 11:11 发表 现在网游站流量最大的多玩~当初打的web2.0的游戏网站的旗号,专注于网游玩家的讨论和互动 你去问问他们现在的流量大头~
原帖由 贾志新 于 2008-10-8 11:13 发表 看,开始让人指名道姓了 你当我傻啊?
原帖由 5158 于 2008-10-8 11:16 发表 17173一个月的广告数字,很多游戏平媒一年都难搞定吧。 就网媒来说,自然也有网媒的无奈和难处,也自然会有混得不好的地方/时候,没可能都顺心的,大家各自有自己的烦恼……
原帖由 RestlessDream 于 2008-10-8 18:10 发表 没想到这贴能火这么多页……看来是触及灵魂了……
原帖由 sonic4747 于 2008-10-8 19:03 发表 国内实情是电视游戏江河日下,难以为继。
原帖由 xmm 于 2008-10-8 23:55 发表 标题好 现在的编辑啊 评分大都是俺厂商意思来弄的 麻痹