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[业评] 【奇文共赏】应该让玻璃渣来做《辐射3》因为他们才懂得什么叫“不思进取”|表白贴更新

我唯一觉得不对劲的就是:延续过去的固定视觉回合制RPG,就是有创新和勇气了么?

一切无定论,游戏出来再说,反正我也不算是辐射的死忠,虽然过N年前,辐射2上花去了我很多时间


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引用:
原帖由 fengxveye 于 2008-7-1 20:24 发表
没玩过辐射的人可能觉得把回合制改掉没什么。。。

但真正玩过辐射的玩家才知道问题大了。

这不是2D向3D转变这一类的问题,而是一个游戏的核心机制的问题

正如一个人如果改改发型,弄个纹身,甚至隆胸换肾, ...
所幸我不是辐射死忠啊~~幸好我过去只当过SEGA死忠啊~~

所以我就觉得无所谓了,反正2代我都没有通关……

从这个角度来说,或许只有死忠才能理解这篇文章的意义吧~~不过我还是觉得:就那句话而言,延续过去也不见得就是有勇气和创新嘛~~



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话说回来,从叉包翻译这个文章的用意来看,茶包一定就是辐射死忠喽?

当死忠真辛苦!


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引用:
原帖由 FURA 于 2008-7-1 20:39 发表
说到底 既然原有的游戏模式足够好玩 能够吸引到足够的玩家掏腰包 我们TMD为什么一定要改变?
纯讨论,模式是否改变和是否好玩没有必然联系,只和过去拿一些微妙的情感有联系!

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引用:
原帖由 csitd 于 2008-7-1 20:49 发表
银河战士泪流满面
真TMD贴切……

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这TM 2.5D明明就是骂人讽刺的话,还真能当真了……

我又想说那句话了……

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