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1as23df2你这个愚蠢的小白,VR战士5是插值上1080P的!

把PS3或者XO360设置为1080P的时候,非1080P游戏在上面玩都是插值吧。插不插值其实有什么关系,事实证明了分辨率不是一切,就算高达那个渣游戏是原生1080P的,它配给GOW这样的游戏提鞋么?

一个失去特效的1080P和一个华丽的720P,选谁?这个还需要思考么?要不买个24寸的宽屏显示器,用电脑游戏慢慢调整分辨率去研究吧~~


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引用:
原帖由 z19872002 于 2007-2-21 06:00 发表

你要注意一点,PS3游戏的分辨率输出只能按照游戏封面和说明来输出,想插值上1080P也得靠游戏开发商牺牲机能来作,像VR5的美版就不对应插值1080P,而XBOX360就不同,通过去年10月31日的升级后,全部游戏都可以插 ...
360曾经说过XB上的游戏到了XO,全部可以提升到720P,忍龙黑我在480P和720P上都尝试过,720P上的锯齿明显增多。

对于PS3的游戏,我没有仔细研究过,因为没有入手,只在游戏店玩过一阵,所以也不是很明确是否标准720P的游戏,在PS3上能插值上1080P了。如果是这样,那么VF5到底属于哪种?原生720P,在PS3上插值上1080P?还是游戏输出最后实际就是720P或者1080P?



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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-2-21 08:58 发表


你无法提供GOW如果按照原生1080p制作画面和高达的对比情况的论据,有可能gow到了1080p就和那个高达画面一样了,所以论证的力度远远不够
这是,按照PC游戏的概念来说,如果提高分辨率,再不降低特效的前提下,FPS是绝对要下降的,或许上了实际1080P的分辨率,如果还要达到GOW现有FPS,也许画质就要打折扣了……


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