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mgs在游戏界的地位如何?

看到你的论调,我就基本上明白你是什么类型的玩家了,你应该以前也特别喜欢街机上那种清版过关力求爽快的游戏。觉得4代那种爽快而不是MGS系列那种要靠全身心小心,注意观察地形和敌兵的动作一气呵成的完成挑战。很正常有人喜欢在COD世界里面拿着M4去突突,而我觉得狙击精英这种要全神贯注一枪狙中敌人睾丸的游戏更让我有成就感。有人喜欢玩忍龙 鬼泣这种酣畅淋漓的动作游戏,有人更喜欢怪物猎人 血缘这种每一刀都要计算清晰毫无失误才能完成的任务。游戏发展到现在这种多元化的境地,没人有各种口味并不奇怪,只是不想让你在不了解或者对这种类型并不喜欢的情况下而诋毁,因为你不喜欢不代表别人不喜欢。
引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-8-26 22:30 发表

我说的意义在于你在游戏过程中你为什么去挖掘这些细节,注意不是玩法,玩法是大方向,就拿生化来说,你为什么要战斗,4之前是更轻松的过关,不需要每次绕路时遇到敌人。
4以后则是爽快与掉落,掉落是为了什么,是 ...


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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2015-8-26 17:52 发表
喷了,虽然不是亲自写的,好歹也是克兰西啊,小鸟秒天秒地秒宇宙啊
比较小岛是游戏制作人,对游戏和剧情的融合更好一些,可以在游戏里面就完整的把剧情全部体验完,而不是克兰西系列要玩通游戏之后再翻一遍小说才能得到更高的体验。更况且克兰西是一个品牌,大多数都是代笔的。



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引用:
原帖由 @LBJ444  于 2015-8-27 00:53 发表
mgs或分裂细胞,都不是我喜欢的游戏类型不过,当然自己也多少玩一下
也不讨厌,不过5基本支持,毕竟中文化


至於地位,只是很多人喜欢吹埲秒天秒地简直是千万销售量作品一般的千万大作
只想销售量,生化系列跟MGS系列销售量差距不大,不过生化5有跨平台销售量赢了MGS4一劫
mgs系列的销量基本上都比bio系列低,当然我不包括粗制滥造的外传,只是比正统作品。
毕竟mgs上手的门槛略高且没有屠杀虐天虐地的爽快感。
可以说玩mgs系列的玩家都多多少少通过bio系列,可是玩bio系列的玩家连一半通过mgs的都没有。
而且一般家用机玩家也基本上都玩过bio系列。
比销量怎么说呢,销量是证明游戏素质的一大重要标准但是不是唯一的准则,不然wii运动会一出来大家都闭嘴吧。


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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2015-8-27 07:26 发表
MGS角色塑造比细胞丰满没的说,关键世界观太不靠谱,小岛号称电影爱好者,其实还是很多日式漫画桥段路子
我完全受不了里面的超自然现象,尤其是三代里面的那一群神棍。

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