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格斗游戏选人你们是看强度选还是看喜好选

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原帖由 @耶稣复临  于 2018-12-20 15:21 发表
除非是97这种超级不平衡的游戏,大部分靠谱的格斗在进入职业级以前都没有哪个角色是真正弱的。
章口就莱,街霸5的隆 纳什 方 朱丽 阿历克斯了解一下。


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原帖由 @WBS  于 2018-12-20 20:24 发表
大陆CPT怎么不来参加?
去了啊



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原帖由 @耶稣复临  于 2018-12-21 00:17 发表
进入职业级以前几个字看不懂?

职业选手用最弱的人也能打赢使最强角色的“爱好者”
但是97就另当别论了,被无限连了多牛逼也得死

所以平衡性这么差的垃圾,根本不配算合格格斗。

本帖最后由 耶稣复临 于 20181221 00:20 通过手机版编辑
说你章口就莱你还不服气,打街霸的职业玩家还不到100人,卡婊年年调整两次平衡性就为了这些人?驾驶员水平越高越能感受到角色的限制,到了黄金分段就开始能感觉到了分数越高越明显,有3f没3f 有无敌没无敌 有持续压制没持续压制 有择没择差距有多大知道吗?自己去看看天梯 2w分以下这些业余玩家的角色胜率去。


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原帖由 @耶稣复临  于 2018-12-21 16:50 发表
这更说明靠谱的游戏强弱不明显啊,
明显的不靠谱啊
街霸5好意思自己说自己平衡吗?


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好的格斗游戏基本都很平衡
没有绝对的强和绝对的弱
到了高端比赛里还有很多角色都露面
如果打到比赛的层次还有几乎所有人选同样角色的游戏,这种我一般不玩”

不玩就好了,何必和游戏较劲?比如97你还玩吗?
除非是靠玩吃饭,没有判断的跟着厂商屁股后面走,人家出什么玩什么的才悲哀啊

本帖最后由 耶稣复临 于 20181221 17:12 通过手机版编辑
那是因为格斗游戏的平衡性都是靠补丁去更新出来的,等他更新到足够了平衡性差异才不明显。
你自己说说哪个格斗游戏的初版平衡性差异不明显的?

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