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[业评] 话说,为什么生化5在本坛很不受待见。

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
5代的手感和系统历代最强,甩4代都好几条街。(现在真受不了暂停战斗打开道具栏切换道具)但是关卡设计一泡污,boss全是触手怪,4代的每个boss都很经典。(小boss一枪点不出硬直比4强些,双机枪男还可以)。剧情的话5不仅仅是烂,还杀鸡取卵,把威斯克都弄死了。本来感觉威斯克可以比肩mgs的山猫的一个角色,结果就这样狼狈的死了。
5代的佣兵也不错,不过我更喜欢4代的。5代的太机械化了,点头体术+5s,套路太枯燥。
但是5代最起码系统非常棒,6代那个画蛇添足的操作外加烂的比烂小浣熊的手感,我买了好多年了到现在还没通关。


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引用:
原帖由 @少先队员  于 2016-7-23 11:27 发表
不待见生5的都是不会玩佣兵的。。
我bio5psn排名前2000,5的佣兵玩多了也没劲,夜行衣老威机械操作点头体术,高点就是尽量一掌多推死几个。



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引用:
原帖由 @bikebicycle  于 2016-7-23 13:36 发表
5代的一键换武器道具系统根本不能忍。第一遍的时候不知道敌兵配置,跳出来个我预设的那么两把枪械都应付不来的敌人就抓瞎,手忙脚乱烦躁无比,将流畅的切换体验的成本摊在顿挫的反复RETRY上。由此而来的另一点是所有枪械道具都只占一格储物空间。4里少带一把火箭筒可以腾出五六罐喷雾的空间,火力弱了但容错能力提高。也可以相反着来,反正按个人风格调节即可。到了5这种余地就小很多,空间等值后就产生所谓的合理配置。带几把枪、带多少回复、手雷要不要这些都比较固定,打到爆机都没啥变化,乏味。随便想想就这两点,其他还有很多但时间长记不清了。真心不如4。
6不谈,012345维罗妮卡以来唯一没有通关的生化。
一键是优点好不好,4代那种暂停换道具脱节奏玩过5的就受不了。当然要是手残的话就玩不来。


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