小黑屋
原帖由 @polobak 于 2014-12-10 11:12 发表 网游没有可比性,你练了一个号,然后外服比较早,然后会轻而易举放弃这个号去外服重新练?
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原帖由 @polobak 于 2014-12-10 11:18 发表 这个我说的就算不锁机大家还是宁愿买港版游戏有关系吗
原帖由 @cm_kahn 于 2014-12-10 11:21 发表 你看你楼下就知道了,中国这一小撮CU有多难伺候,行货就是给他们吹毛求疵用的,不同步发售不买,可能有和谐不买,价格没优势不买。事实上游戏审核已经明确20个工作日审结,反倒是本地化最耗费时间,而且说白了,一些有过多暴力表现的游戏,不和谐不可能的,中国的CU更青睐“原汁原味”,游戏要玩无和谐的,电影要看一刀未剪的,日版游戏的审核都已经成为他们的笑柄,别说天朝了(实际上天朝对暴力的审核比日本松)。游戏哪怕修改一句话都可以成为他们不买的理由,你指望这些键盘嘴炮人士支持国行?
原帖由 @cm_kahn 于 2014-12-10 11:27 发表 从索尼的角度来说是没错,问题是东方明珠也不是傻子,尤其是现在上海文广一盘棋的局面下。
原帖由 @cm_kahn 于 2014-12-10 11:34 发表 我还是不能确定PS4锁不锁,都有可能。从索尼的营销来看,是打亲近CU这张牌的,“一切为了玩家”口号喊的震天响。 我要表达的意思是,不锁区的情况下,在国行软件上的成本投入很可能不如锁区的情况,微软虽然目前没上新游戏,但首发几个本地化都是很有诚意的,菜单字幕简体中文化,还有中文配音,即将上市的光环没有用台湾配音,而是重新配大陆版。不锁区的情况下,索尼愿不愿意为国行游戏投入这么大的精力和成本?还是说睁一只眼闭一只眼,因为即使不出国行软件,大家还可以买港版。
原帖由 @cm_kahn 于 2014-12-10 11:39 发表 锁区其实没关系,这其实是个信心问题,破解的方法也很简单,只要索尼在发布会上公布一大波海外大作即将登陆国行就行了(当然GTA什么的除外),玩家有了信心,知道买国行是有前景的,绝大多数游戏都可以玩到,那锁不锁区还有什么必要再成为讨论的焦点呢?当然到底怎样我也不清楚。
原帖由 @cm_kahn 于 2014-12-10 12:04 发表 只有锁区才能控制住你的软件消费,这是最简单粗暴也是最有效的,就跟任天堂的思路是一样的,尽管被人诟病。因为锁区策略一旦制定,未来更改几乎是不可能的,说明公司已经做好了长远的规划。为什么我前面说审核不是什么问题,因为游戏发行是上海文广集团,审核是上海文广局,这俩关系不用解释了吧。文广集团为什么要和索尼微软合作,一口气引进x1和ps4,他们不可能自己挖坑给自己跳的。
原帖由 @cm_kahn 于 2014-12-10 12:13 发表 你不买行货那当然拿你没办法了,任天堂锁了港版神游也拦不住国内玩家买日版机不是。我前面说了,只要把一大波游戏上市信息公布出来,锁区不锁区就不再会是焦点,就不会影响买气。
原帖由 @cm_kahn 于 2014-12-10 12:19 发表 这样当然也可以啊,我不是要分个对错出来,所以我才说不确定啊,我只是分析这个情况而已,索尼怎么想我不知道。而且明天发布会索尼是不可能说锁区不锁区的事的,这事儿根本就拿不上台面,只有等发售临近的评测。 本帖最后由 cm_kahn 于 20141210 12:21 通过手机版编辑
原帖由 @cm_kahn 于 2014-12-10 12:25 发表 我觉得锁不锁各有利弊,如果为长远计,真的想好好耕耘国内市场的话,还是锁了的好。
原帖由 @cm_kahn 于 2014-12-10 12:38 发表 你不能拿中国跟外面的市场简单比较,全世界都用推特非死不可,中国用微博微信,而且还发展的很好,换了其他小经济体可不可能?所以针对中国市场搞定制服务是有市场基础的,是有庞大的消费者支撑的,经营的好完全可以自成一派。相当多的外国大企业进入中国水土不服相继退出了,有的是管制的原因,更多的还是市场的选择,事实证明能在中国混的好的外企,都是针对中国市场做了定制和改变的,照搬外面那套的基本都死了。 本帖最后由 cm_kahn 于 20141210 12:44 通过手机版编辑
原帖由 @dudeism 于 2014-12-11 10:01 发表 真不锁区的话,坐看X倒戈大军起义