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[业评] 最近两个大作BOW和HORIZON类型略有点撞车,来比比异同

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我刚白,地平线的整体设计除了机械兽外在根本上都是比较常规的东西,尽管这些东西制作扎实,但上限我们其实也非常清楚了。
当然我还是比较享受这70小时的游戏过程的
BOW属于在开阔疆域的作品,像尼莫队长说的可能并不适合去完全参照学习,毕竟欧美的3A剧情都是比较复杂具体的,但它确实在自己的定位上开拓了未知的游戏体验,这一点来说和地平线确实在两个历史地位等级上
但对玩家来说我觉得玩完BOW就玩不下去HZD这种说法肯定是带着阵营意味的矫情言论,毕竟二者的定位具体而论是有着相当的差别的,都值得玩家买来体验体验


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-4-5 19:25 发表

地平线骨子里还是典型大法流派的表演流
说开放其实一点都放不开
光说一点,地平线爬山,你得找剧组搭好的脚手架,下山要剧组搭好的缆绳
野吹是个山就能攀,下山直接滑翔伞
其实也不是所有地方都必须找脚手架的,当然也不到狂吹到处乱爬的程度,但部分地点确实自己找地方瞎蹦能跳上去,没有设置绝对的屏障,我好几个地方都是自己蹦上去后才发现有攀爬点的



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