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» 《古墓丽影:崛起》Gamescom 2015 13分钟沙漠关卡演示
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《古墓丽影:崛起》Gamescom 2015 13分钟沙漠关卡演示
king8910213
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发表于 2015-8-11 08:39
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这个场景能比较明显的看出来视觉进化了,很不错
古墓部分还是前作的老一套,QTE脚本部分赛的太多了
翻车的动画什么鬼玩意儿?太僵硬了吧,头发效果加了还不如不加,看着感觉蠢哭
这游戏我多等一年完全没问题
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发表于 2015-8-12 13:09
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引用:
原帖由
mouseguard
于 2015-8-12 13:02 发表
看起来我跟大众的审美观和爽点还是吻合的...毕竟老古墓都说9不好玩...
不是大众审美什么的,你这说的好像老古墓当时多小众似得,当时老古墓也有500w级销量的
TR2013作为一个单独游戏素质可以说是不错的,但挂上tomb raider这个名就不行了,所以说不是好玩不好玩的问题,是印象与内容的错位问题,这游戏改个名谁也不会想喷,当然也够呛取得现在的销量
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