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[新闻] 转:polygon的塞尔达先行评测:自由度极高,难度极大

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看原文了不是假的,难度这面从演示里就能体会到一二
就是这种难度才会让探索进程充满乐趣,像FC4那样开始没多久就开着飞机满地图浪简直无聊至极

本帖最后由 king8910213 于 2017-2-24 19:10 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-2-24 19:11 发表
A9原帖下面有人回复,说这个评测者水平不行,之前评测仁王训练关就打了老半天。
这个不是假的,玻璃钢评测仁王那个编辑确实是用了好长时间才打过伦敦塔,不过我不知道和写塞尔达preview的是不是一个人



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-24 19:28 发表

把名字找出来不就得了
至于塞尔达应该会有快照
看了下确实都是Arthur Gies这个人,另外不知道记错没这货好像也是玻璃钢TLOU评测的罪魁祸首


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-2-24 19:50 发表
TLOU评测作者是Philip Kollar
http://www.polygon.com/2013/6/5/4396286/thelastofusreview

仁王评测是Philip Kollar和Arthur Gies合写
http://www.polygon.com/2017/2/8/ ... njasonykoeitecmo

谷歌快照,塞尔达前瞻是Arthur Gies无误
https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:heDcdxCyrCcJ:http://www.polygon.com/2017/2/24 ... p;ct=clnk&gl=hk
半天没打过伦敦塔说的的应该是Arthur Gies吧,另一个我看是魂的FANS
不过这个衡量塞尔达的难度没什么意义,应该说不是一种难

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喷了预览里已经开始说地平线相较塞尔达是多么的简陋,一个射箭确实是射箭的感觉,另一个更像是打枪
地平线要是能在提前点儿发售就好了,至少不用口碑上被拿来和塞尔达对比,现在已经又被碾压的前兆了

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