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[新闻] 鬼泣5初见DH通关简单感想:鬼泣4和DmC的融合,也许是系列最好的一作

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还没玩所以关于游戏没什么能说的。但我是不太希望鬼泣以简化连招系统的方式去革新进化,ACT的核心乐趣诚然是应该在于玩家和敌人的你来我往,但鬼泣本身通过小片操作拼合出极度badass的战斗视觉这个特色,可能不是ACT的核心乐趣,我却觉得已经是鬼泣的核心特色了,而简化操作对这套东西肯定是会有很大的负面影响的
我是更希望除了评价系统外能有更好的奖励进程机制去引导玩家去挖掘这部分内容吧


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