» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

从目前信息来看,荒野之息已经超出年度游戏这个范畴

posted by wap, platform: Android
牛逼!GOAT目指!改变宇宙的神作!


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @洒家又回来了  于 2017-2-25 09:21 发表
缺点也不少啊,大家还是要冷静


今天《荒野之息》的5小时评测正式解禁,数十家媒体同时发表了评论文章,好评如潮。同时也有媒体表示自己努力的去寻找《荒野之息》中做的不好的地方,但是没有找到。


不过,在长篇累牍的夸赞中,有外国网友深扒每一篇评论中的每一句话,终于扒出了媒体提到的《荒野之息》中令人不满的地方,共有4处:


1、道具整理稍微有点麻烦(GameXplain)
2、空地有点多余(Switchforce)
3、武器的持久度不能直观显示(GameSpot)
4、席卡石版有时发出的“滴滴”声让人不爽(GameXplain)
你列的几点感觉不痛不痒啊
还看到一个说很讨厌武器耐久度的设定,有一场战斗中间换了四把武器才赢,我觉得到挺好的,让玩家在战斗使用武器时能更谨慎的选择使用



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @jingly0  于 2017-2-25 09:28 发表
在你第一次玩《荒野之息》时,你会不由得去想你之前去哪了,你之前的人生究竟在做些什么。
——————
23333,这逼装的,难道操逼不比玩绿帽有意思?
连操逼都比不过还能当GOAT?就得有看到游戏立马拔掉无情幡然悔悟的效果才行,别的游戏我不好说,BOW那绝对是有成为戒色吧镇吧圣物、清理人类污秽思想明灯的潜质的

本帖最后由 king8910213 于 2017-2-25 09:42 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-2-25 09:55 发表
更牛逼的是——这是在一台上世代性能等级的硬件上实现的,一款几乎榨干PS4所有机能的游戏在另一款同类型的PS3游戏面前居然被说成肤浅。。。细思极恐
再多的机能全压在视觉上能给gameplay带来什么增益效果?被说肤浅也是理所当然的
整天就忙着打磨演出叙事,我不说这样不好,但一到设计玩的部分就是一种缩卵保平安的感觉,这算是当前欧美3A的常态了
这方面荣耀战魂和屁股还算是不错的了

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dynasty  于 2017-2-25 10:04 发表
这种游戏希望能突破1000w,给老任一个好的导向,今后zelda就该往这个方向去制作
我倒期望能给欧美所有厂商一些示范,让他们以后做开放世界游戏时思想不要那么僵化

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @flies  于 2017-2-25 11:16 发表
单平台和全平台怎么比?就像日本GDP和中国GDP怎么比?

GDP客观来说应该比人均,那么销量客观来说也应该比软硬比。
但是gtav拿出一个单平台来比bow还是差的很远啊

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博