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[新闻] 死亡搁浅 48分钟实机演示

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原帖由 @xzzy  于 2019-9-12 17:54 发表
几个疑问,一是所有npc都不是实体。二是大地图上也没看见生物,也没见啥敌人。据点是有潜入因素,但是感觉敌人都是些制服性的武器,不是杀伤性的。
假如这是主要游戏方式,那难免太孤单了。
玩家间的帮助当然好玩,但是要建立在实实在在的困难之上。
这个游戏的最大困难,难道是地形吗?
反正现在放出来的视频,还是没有关键玩法。
当然实际上很有可能,假如没人搭那个桥的话,那条河估计就很难渡过去。
进入boss战的情况也挺特别的,自己作死去打天空飘荡的人型,然后被拉进战斗了
目前看到的来说主要是资源限制,里面的梯子、攀登桩看样子都是一次性用品,携带的过多的话会影响负重平衡。到达目的地构成链接后可以共享其他玩家搭过的梯子,看到他们行走的路线,该区域行动的成本就降低了。类似的东西应该有很多,比如后面演示里敌人营地附近遇到的充电桩可以给外骨骼充电,应该也是其他玩家留下来的?


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