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[新闻] 战神4导演Cory Barlog:某个武器是开发的最后一年才加进去的,差点就被放弃了

看Cory晒的早期流程的构思,奎爷本来会失去身上的骨灰,然后要在赫尔海姆巡回骨灰,游戏里本来还有水下boss,全部都砍掉了


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我是觉得全程一镜不太必要,boss战一镜可以保持,但文戏部分全程一镜对剧本创作感觉反而是枷锁
这回TLOU2明显也走长镜头的路线,但在文戏上不强求,这样最合适



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