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[新闻] 索尼承认之前公布新作过早,今后会在完成度较高时公布,《对马之鬼》就是个例子

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除去大舅这个特例就是顽皮狗的游戏公布的比较早了,还有梦境和WILD,像地平线一样隔年发售的话我还是能接受的,对马19能上就好
SIE画饼的名号很大成分要归功于SE


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原帖由 @fagy  于 2017-11-28 15:21 发表
真会给SE扣帽子,FF7R先不说
PS4版GT赛车从CG播片公布制作,到最后出来个半吊子的GTS用多久?
底特律 15年公布的,发售日呢?
莎木3 15年公布的,发售日呢?
死亡搁浅  ,明年能发售?
与这些相比,顽皮狗都算是公布比较晚的
底特律已经写2018春了,死亡搁浅去年才公布,发售要20年,小岛这种立项就公布是比较特殊的。莎木直接是众筹,关注度远不如FF7R
SE画的V13 KH3 FF7R绝对比自家的给玩家造成的伤害多的多,毕竟画的都是名门之后

本帖最后由 king8910213 于 2017-11-28 15:26 通过手机版编辑



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原帖由 @缅怀世嘉  于 2017-11-28 15:32 发表
第三方画饼可不就是大法的批示么
这还能甩锅的?
可以,原来大法现在这么厉害,第三方画个饼还得大法批示,是索饭妄自菲薄了


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原帖由 @oversleep  于 2017-11-28 15:43 发表
大法不批示能在大法发布会大肆宣传?

自己都承认了粉丝还死不认账是什么鬼

本帖最后由 oversleep 于 20171128 15:44 通过手机版编辑
我的想法还真是和你们不一样,这些饼在我看很明显是SIE用钱争取过来的,这个饼谁掏钱就画给谁,但你们这成“批示”了,我是真的没想到SIE这么厉害,喊一声SE屁颠屁颠的跑过来,然后“批示”SE画个饼撑门面。
我一个索饭也没把他们想的这么大佬

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原帖由 @linkyw  于 2017-11-28 16:16 发表
这些饼是SIE用钱争取过来的,为啥在半成品甚至还不是半成品甚至根本没做的情况下,大法发布会上就公布了?
固然是背后py交易,第三方也不干净,但是促使第三方这么干的到底是为什么?
把这锅一把扣第三方厂商头上,怎么好意思?
你又理解错了,我说SE是大头还真不是说SIE就没有责任了,这是个两面的交易合作,我反对把责任完全扣到任何一方身上,像上面所谓“批示”的说法就很明显是想全扣到索尼身上。至于为什么拎出来单说SE?很简单,光荣给SIE画过仁王,R星给SIE画过Agent,但一说到SE,他给SIE画了V13 KH3 FF7R,这个前面两位的差距很明显,别人画了一个他画了三个,别人画新IP他画名作之后,你如果还想告诉我这是SIE单方面的原因,都是SIE指使的,不怨SE那我只能呵呵,你们高兴就好

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引用:
原帖由 @fagy  于 2017-11-28 16:27 发表
刚才是谁说除了大舅就是顽皮狗公布最早的?说出别的游戏吧,又都有客观原因了,反正你怎么说怎么是,护主心切可以理解。
我那个回复并没有给SIE辩护,是认可这个新闻的,我的意思是SIE并不比MS更严重,你不用这么急着给我扣帽子,我都说了神海wild和梦境了,肯定不是否定SIE没有公布游戏过早的问题

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原帖由 yuong32 于 2017-11-28 16:34 发表
我倒是不反感画饼,每次游戏展最有话题性的就是各种“终极大饼”,从公布游戏已立项>公布实机画面>公布游戏发售日——这是一个很好的让玩家累计期望并最终达到沸腾的过程,在这个过程中此游戏对应的游戏系列和过往历 ...
我也觉得画饼没什么不好,如果你不画的话只会让更多的发布会变得更无趣而已,但最好还是控制在隔一年就能发售的程度,KOJIMA和SE这种立项就公布的方式我觉得还是有问题的

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