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[业评] 塞尔达荒野这一作到底玩什么?浅谈一下,想送点GIF但太大了谁有好图床?

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玩到再长篇大论的说吧,预告演示是能看出牛逼的趋势,但现在别说游戏没玩到,评测都还没出来,说什么都是空谈


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引用:
原帖由 @趣味第二  于 2017-2-23 02:47 发表
“老实说,难以避免的觉得这回塞尔达的设计从立意上就比地平线高一头”

这不是你发的么。。。
所以我标题是设计立意而不是直接说游戏设计或者可玩内容比地平线高一头,我赞赏的是我们在演示里看到的设计方向趋势,但具体内容编排放置怎么样,是不是能始终如一都是问题
那个帖子我是想看看欧美流水线方案和ZELDA大家对比着能有什么看法,不是为了解释BOW好玩在哪儿,毕竟靠几个演示能说的还是有限,一个好的东西在开放世界游戏里安排放置不当都会变质
当然上个回复是等待更多具体情报发的牢骚,没有任何敌意

本帖最后由 king8910213 于 2017-2-23 06:15 通过手机版编辑



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