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[新闻] 初代《质量效应》开发趣闻:曾被认为太像Halo、发售前2个月各方面系统大改,吓尿微软

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我也不是来理解2代为什么评价那么高的,感觉主线太简单了,全靠队友故事撑
这游戏玩法感觉也有点不咸不淡的,就算真想做类光环的战斗生软也搞不定吧


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